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Resoniteにあるすべての[[Special:MyLanguage/World|ワールド]]は、コンポーネントが付いたオブジェクト[[Special:MyLanguage/Slot|スロット]]の階層から構成されます。すべてのアバターシステムはこの同じ階層の一部であり、ユーザーのアバターとシーン内の他のオブジェクトとの間に明確な区別はありません。これがシステムに大きな柔軟性を与えている所以です。
Resoniteにあるすべての[[$pagelink1 |ワールド]]は、コンポーネントが付いたオブジェクト[[$pagelink2 |スロット]]の階層から構成されます。すべてのアバターシステムはこの同じ階層の一部であり、ユーザーのアバターとシーン内の他のオブジェクトとの間に明確な区別はありません。これがシステムに大きな柔軟性を与えている所以です。
Latest revision as of 17:57, 17 August 2025
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Message definition (Avatar System ) All [[$pagelink1 | worlds]] in Resonite are composed from a hierarchy of objects ([[$pagelink2|slots]]) with components attached to them. Any avatar system is part of this same hierarchy, with no solid distinction between the user's avatar and other objects in the scene. This is what gives the system its great flexibility.
Resoniteにあるすべてのワールド は、コンポーネントが付いたオブジェクトスロット の階層から構成されます。すべてのアバターシステムはこの同じ階層の一部であり、ユーザーのアバターとシーン内の他のオブジェクトとの間に明確な区別はありません。これがシステムに大きな柔軟性を与えている所以です。