Log files/gur: Difference between revisions

From Resonite Wiki
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<!--T:1-->
Resonite produis plusieurs types de fichiers logs:
Resonite produis plusieurs types de fichiers logs:
# Logs normales
# <span class="mw-translate-fuzzy">Logs normales</span>
# Fichiers Player.log  
# <span class="mw-translate-fuzzy">Fichiers Player.log</span>
# Logs de crash de Unity
# <span class="mw-translate-fuzzy">Logs de crash de Unity</span>
# <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Resonite crash log files</span>
# <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bootstrapper log files</span>


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<span class="mw-translate-fuzzy">Quand quelqu'un demande des logs pour diagnostiquer un problème, il s'agit dans la plupart des cas des fichier de logs normales. Commencez par envoyez celles-ci.</span>
Quand quelqu'un demande des logs pour diagnostiquer un problème, il s'agit dans la plupart des cas des fichier de logs normales. Commencez par envoyez celles-ci.


== Fichiers de logs normales == <!--T:3-->
== Fichiers de logs normales == <!--T:3-->
Les logs Resonite peuvent être trouvées dans le dossier d'installation de Resonite.
Les logs Resonite peuvent être trouvées dans le dossier d'installation de Resonite.


<!--T:4-->
<span class="mw-translate-fuzzy">'''Pour la version Steam de Resonite, vous pouvez''':</span>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">'''For the Steam build of Resonite, these is most easily accessed by''':</span>
# <span class="mw-translate-fuzzy">Faire clic droit sur Resonite dans votre librairie Steam</span>
# <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Right clicking on Resonite in your Steam library</span>
# <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Select Manage > Browse Local Files</span>
# <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Selecting Properties</span>
OR
# <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Then selecting Local Files</span>  
# <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Right click on Resonite in your Steam library</span>
# <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Then selecting Browse Local Files.</span>
# <span class="mw-translate-fuzzy">Sélectionner "Propriétés"</span>
# <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">This will open a file browser, to the Resonite Installation Folder</span>
# <span class="mw-translate-fuzzy">Ensuite aller dans "Fichiers locaux"</span>
# <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Open the "Logs" folder</span>
 
Cela va ouvrir un navigateur de dossiers dans le dossier d'installation de Resonite
<span class="mw-translate-fuzzy">Allez dans le dossier "Logs"</span>
 
Une fois dans le dossier Logs, vous trouverez toutes les logs par numéro de version et temps de création. Quand vous envoyez des logs pour obtenir de l'aide, sélectionnez les logs les plus récentes ayant une session reproduisant le problème.
 
== Fichiers Player.log == <!--T:8-->
 
{{Note|<span class="mw-translate-fuzzy"><p style="font-size:1.5em;">Démarrez avec les logs normales comme listé ci-dessus, ces fichiers ne sont normalement utilisé que dans le besoin.</p></span>|danger}}
 
<span class="mw-translate-fuzzy">Les fichiers Player.log de Unity peuvent être trouvés en faisant les touches Window + R et en entrant <code>%userprofile%\AppData\LocalLow\Yellow Dog Man Studios\Resonite</code> dans la fenêtre avant de faire "OK". Le fichier Player.log est écrasé a chaque lancement de Resonite donc faites bien attention a sauvegarder le fichier si vous avez un crash ou bug. Si vous avez lancé Resonite une fois après que le bug est arrivé, le contenu précédent sera dans le fichier Player-prev.log. Si vous avez lancé le jeu deux fois ou plus, le fichier Player.log contenant le bug sera non-existant et sera écrasé.</span>
 
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">On Linux, via Proton, the Unity Player.log files can be found in<code>~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/2519830/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/Yellow Dog Man Studios/Renderite.Renderer/</code></span>.


<!--T:6-->
== <span class="mw-translate-fuzzy">Logs de crash et vidage de mémoire</span> ==
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Once in the log folder, you'll find logs named by build number, the date, and time of the log’s creation. When submitting them for help, select the most recent logs which correspond to the session the issue occurred in.</span>


== <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Player.log Files</span> == <!--T:8-->
=== <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Renderer crash log and memory dump</span> ===
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"><p style="font-size:1.5em;">Please start with the regular log files as listed above, these files are usually only needed if requested.</p></span>
<span class="mw-translate-fuzzy">Dans le cas d'un crash, Resonite va tenter de créer des logs de crash et un vidage de mémoire. Ces éléments peuvent être trouvés dans <code>%USERPROFILE%\AppData\Local\Temp\Yellow Dog Man Studios\Resonite\Crashes</code>. Chaque dossier est un rapport de crash avec un fichier error.log, un Player.log et un vidage de mémoire.</span>


<!--T:9-->
Si ils existent, envoyez le error.log et Player.log avec le fichier des logs normales de Resonite. Sinon, envoyez juste le fichier de logs normales et le Player.log.
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Unity Player.log files can be found by pressing Windows Key + R and entering <code>%userprofile%\AppData\LocalLow\Yellow Dog Man Studios\Resonite</code> then OK. The Player.log is overwritten each time you launch Resonite, so make sure to collect it right away after you encounter a crash, or bug. If you have launched Resonite once since the issue occurred, the contents will be in the Player-prev.log file. If you’ve launched Resonite twice or more since the issue occurred, the Player.log file will be gone as it will have been overwritten.</span>


== <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Crash log and memory dump</span> == <!--T:10-->
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">On Linux, via Proton, the crash logs can be found in</span> <code>~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/2519830/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/Temp/Yellow Dog Man Studios/Renderite.Renderer/Crashes</code>.


<!--T:11-->
=== <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Resonite crash log</span> ===
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">In the event that you crash, Resonite will attempt to create crash logs, and memory dumps that are located in a Crashes folder found at <code>%USERPROFILE%\AppData\Local\Temp\Yellow Dog Man Studios\Resonite\Crashes</code>. Inside of the Crashes folder are folders for each crash logged, and inside of each is an error.log file, a Player.log file, and a memory dump.</span>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">In the event that the main Resonite process crashes, it will attempt to create a crash log. This crash log will be created directly in the Resonite install folder, under the name <code>Renderite.Host.Crash.<timestamp>.log</code> . You can refer to the [[Log Files#Regular Log Files|Regular Log Files]] section for instructions on how to access this folder.</span>


<!--T:12-->
== <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Bootstrapper log</span> ==
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">If they exist, submit the error.log, and Player.log file from the crash folder alongside the Resonite log from your installation folder. Otherwise, just submit the Resonite log, and the Player.log.</span>
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">There is only one bootstrapper log file created, <code>Bootstrapper.log</code>, located directly in the Resonite installation directory. Refer to the [[Log Files#Regular Log Files|Regular Log Files]] section above for details on locating the Resonite installation directory.</span>


<!--T:13-->
[[Category:Troubleshooting{{#translation:}}]]
[[Category:Troubleshooting]]

Latest revision as of 13:30, 25 August 2025

Resonite produis plusieurs types de fichiers logs:

  1. Logs normales
  2. Fichiers Player.log
  3. Logs de crash de Unity
  4. Resonite crash log files
  5. Bootstrapper log files

Quand quelqu'un demande des logs pour diagnostiquer un problème, il s'agit dans la plupart des cas des fichier de logs normales. Commencez par envoyez celles-ci.

Fichiers de logs normales

Les logs Resonite peuvent être trouvées dans le dossier d'installation de Resonite.

Pour la version Steam de Resonite, vous pouvez:

  1. Faire clic droit sur Resonite dans votre librairie Steam
  2. Select Manage > Browse Local Files

OR

  1. Right click on Resonite in your Steam library
  2. Sélectionner "Propriétés"
  3. Ensuite aller dans "Fichiers locaux"

Cela va ouvrir un navigateur de dossiers dans le dossier d'installation de Resonite Allez dans le dossier "Logs"

Une fois dans le dossier Logs, vous trouverez toutes les logs par numéro de version et temps de création. Quand vous envoyez des logs pour obtenir de l'aide, sélectionnez les logs les plus récentes ayant une session reproduisant le problème.

Fichiers Player.log

danger

Les fichiers Player.log de Unity peuvent être trouvés en faisant les touches Window + R et en entrant %userprofile%\AppData\LocalLow\Yellow Dog Man Studios\Resonite dans la fenêtre avant de faire "OK". Le fichier Player.log est écrasé a chaque lancement de Resonite donc faites bien attention a sauvegarder le fichier si vous avez un crash ou bug. Si vous avez lancé Resonite une fois après que le bug est arrivé, le contenu précédent sera dans le fichier Player-prev.log. Si vous avez lancé le jeu deux fois ou plus, le fichier Player.log contenant le bug sera non-existant et sera écrasé.

On Linux, via Proton, the Unity Player.log files can be found in~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/2519830/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/LocalLow/Yellow Dog Man Studios/Renderite.Renderer/.

Logs de crash et vidage de mémoire

Renderer crash log and memory dump

Dans le cas d'un crash, Resonite va tenter de créer des logs de crash et un vidage de mémoire. Ces éléments peuvent être trouvés dans %USERPROFILE%\AppData\Local\Temp\Yellow Dog Man Studios\Resonite\Crashes. Chaque dossier est un rapport de crash avec un fichier error.log, un Player.log et un vidage de mémoire.

Si ils existent, envoyez le error.log et Player.log avec le fichier des logs normales de Resonite. Sinon, envoyez juste le fichier de logs normales et le Player.log.

On Linux, via Proton, the crash logs can be found in ~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/2519830/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/Temp/Yellow Dog Man Studios/Renderite.Renderer/Crashes.

Resonite crash log

In the event that the main Resonite process crashes, it will attempt to create a crash log. This crash log will be created directly in the Resonite install folder, under the name Renderite.Host.Crash.<timestamp>.log . You can refer to the Regular Log Files section for instructions on how to access this folder.

Bootstrapper log

There is only one bootstrapper log file created, Bootstrapper.log, located directly in the Resonite installation directory. Refer to the Regular Log Files section above for details on locating the Resonite installation directory.