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Les composant ont des propriétés. Certaines sont utilisés par le composant pour stocker des informations, d'autres sont là pour configurer le composant. Chaque composant liste ses propriétés dans [[Scene Inspector | l'inspecteur de scène]]. | Les composant ont des propriétés. Certaines sont utilisés par le composant pour stocker des informations, d'autres sont là pour configurer le composant. Chaque composant liste ses propriétés dans [[Scene Inspector | l'inspecteur de scène]]. | ||
Vous pouvez attacher un composant a un slot dans l'inspecteur de scène en cliquant le bouton ''Attacher un Composant''. Cela va matérialiser une liste de catégorie; double cliquez sur une catégorie pour la sélectionner, et répétez le processus jusqu'à ce que vous trouviez le composant souhaité. | |||
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Revision as of 23:10, 20 January 2024
Un composant est quelque chose qui s'attache a un Slot pour y ajouter une fonctionnalité. Les composants sont derriere toutes les fonctionnalités de Resonite, pour stocker des données ou animer votre avatar.
Les composant ont des propriétés. Certaines sont utilisés par le composant pour stocker des informations, d'autres sont là pour configurer le composant. Chaque composant liste ses propriétés dans l'inspecteur de scène.
Vous pouvez attacher un composant a un slot dans l'inspecteur de scène en cliquant le bouton Attacher un Composant. Cela va matérialiser une liste de catégorie; double cliquez sur une catégorie pour la sélectionner, et répétez le processus jusqu'à ce que vous trouviez le composant souhaité.
Pour une liste des composants, voir la catégorie composants du wiki. Il y a aussi une liste de composants sur une autre page qui sont en train de se faire ajouter dans la catégorie.
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