Translations:Log files/18/gur: Difference between revisions

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Message definition (Log files)
Unity Player.log files can be found by pressing Windows Key + R and entering <code>%userprofile%\AppData\LocalLow\Yellow Dog Man Studios\Renderite.Renderer</code> then OK. The Player.log is overwritten each time you launch Resonite, so make sure to collect it right away after you encounter a crash, or bug. If you have launched Resonite once since the issue occurred, the contents will be in the Player-prev.log file. If you’ve launched Resonite twice or more since the issue occurred, the Player.log file will be gone as it will have been overwritten.

Les fichiers Player.log de Unity peuvent être trouvés en faisant les touches Window + R et en entrant %userprofile%\AppData\LocalLow\Yellow Dog Man Studios\Resonite dans la fenêtre avant de faire "OK". Le fichier Player.log est écrasé a chaque lancement de Resonite donc faites bien attention a sauvegarder le fichier si vous avez un crash ou bug. Si vous avez lancé Resonite une fois après que le bug est arrivé, le contenu précédent sera dans le fichier Player-prev.log. Si vous avez lancé le jeu deux fois ou plus, le fichier Player.log contenant le bug sera non-existant et sera écrasé.