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Name | Current message text |
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h English (en) | Not directly, no. <code>.unitypackage</code> is a compressed file format specific to use in Unity. However, if your model exists in a raw form such as a .fbx file within the project folder in Unity, you can use that to import, instead. === What about my custom shaders? === |
h French (fr) | Pas directement. Les <code>.unitypackage</code> sont compressés dans un format spécifique a Unity. Si votre modèle a un fichier tel qu'un FBX dans le dossier du projet Unity, vous pouvez l'utiliser dans Resonite. === Et mes shaders customisés? === |