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複数のアイテムを微妙な変更や少しの差分とともに保存すると、新しいコピーは元のアイテムよりもストレージの使用量が少なくなることがあります。これは、メッシュやテクスチャのような共通部分を重複削除されるためです。
複数のアイテムを微妙な変更や少しの差分とともに保存すると、新しいコピーは元のアイテムよりもストレージの使用量が少なくなることがあります。これは、メッシュやテクスチャのような共通部分を重複削除されるためです。