Les fichiers Player.log de Unity peuvent être trouvés en faisant les touches Window + R et en entrant %userprofile%\AppData\LocalLow\Yellow Dog Man Studios\Resonite
dans la fenêtre avant de faire "OK". Le fichier Player.log est écrasé a chaque lancement de Resonite donc faites bien attention a sauvegarder le fichier si vous avez un crash ou bug. Si vous avez lancé Resonite une fois après que le bug est arrivé, le contenu précédent sera dans le fichier Player-prev.log. Si vous avez lancé le jeu deux fois ou plus, le fichier Player.log contenant le bug sera non-existant et sera écrasé.