Tous les objets dans Resonite existent en tant que slot. Un slot est un conteneur pour des composants qui ajoutent et modifient des comportements du slot. Chaque slot a des transformations (translation, rotation et échelle) associés avec celui-ci. Chaque slot contiens aussi une position dans un espace 3D. Par exemple, un slot avec un composant MeshRenderer va permettre d'afficher un modèle et l'échelle de ce slot permet de changer l'échelle du modèle lui-même.