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Descubrió VRChat en 2015 y jugó durante unos días, luego en 2018 (incidente de Ugandan Knuckles) volvió a jugar durante unos meses. En 2020, se lo tomó en serio y empezó a conectarse casi a diario. Entonces se dio cuenta de que VRChat utilizaba Unity para todo, y como ya tenía experiencia previa con este motor y con Blender, empezó a crear cosas. En 2021, compró un Quest 2 y, a finales de 2025, ya se conectaba a Resonite con más frecuencia.