Translations:Log files/20/ja: Difference between revisions

From Resonite Wiki
Created page with "クラッシュが発生した場合、 Resonite はクラッシュログとメモリダンプを生成しようとします。これらは <code>%USERPROFILE%\AppData\Local\Temp\Yellow Dog Man Studios\Resonite\Crashes</code> の Crashes フォルダ内に保存されています。この「Crashes」フォルダ内には、各クラッシュごとにフォルダが作られており、それぞれのフォルダにはerror.log ファイル、 Player.log ファイル、..."
 
m FuzzyBot moved page Translations:Log Files/20/ja to Translations:Log files/20/ja without leaving a redirect: Part of translatable page "Log Files"
 
(No difference)

Latest revision as of 13:25, 25 August 2025

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Log files)
In the event that the Unity renderer crashes, Resonite will attempt to create crash logs, and memory dumps that are located in a Crashes folder found at <code>%USERPROFILE%\AppData\Local\Temp\Yellow Dog Man Studios\Renderite.Renderer\Crashes</code>. Inside of the Crashes folder are folders for each crash logged, and inside of each is an error.log file, a Player.log file, and a memory dump.

クラッシュが発生した場合、 Resonite はクラッシュログとメモリダンプを生成しようとします。これらは %USERPROFILE%\AppData\Local\Temp\Yellow Dog Man Studios\Resonite\Crashes の Crashes フォルダ内に保存されています。この「Crashes」フォルダ内には、各クラッシュごとにフォルダが作られており、それぞれのフォルダにはerror.log ファイル、 Player.log ファイル、メモリダンプがあります。