May 2024 survey/fr: Difference between revisions

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* Pour créer: 90% performance vs 10% IK
* Pour créer: 90% performance vs 10% IK


== <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">FAQ</span> ==
== FAQ ==
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Does this mean work on IK is cancelled?</span>
* Est-ce que cela veux dire que la mise à jour de l'IK est annulée?
** <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No. It just means we're not doing it right now, but we'll pick it up later.</span>
** Non. Cela veux juste dire que nous ne le feront pas maintenant, mais plus tard.
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Will all the work be performance only?</span>
* Est-ce que tout le travail sera mis dans la performance?
** <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">No. Performance will be our major focus - the biggest task we're currently working on, but we'll still make smaller updates, improvements and additions along the way.</span>
** Non. La performance sera notre focus majeur et la plus grosse tâche sur laquelle nous travaillons, amis nous allons toujours faire des mises à jour plus petites avec des amélioration et additions.  
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">How will the performance improvements be measured?</span>
* Comment est-ce que l'amélioration de la performance sera quantifiée?
** <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Our primary goal is to increase the overall framerate and reduce stutters and lag spikes as much as possible. Our broad goal is to make Resonite feel better and smoother to use, rather than focus on any specific metric - that said we'll be using a range of tools to profile and benchmark as we work.</span>
** Notre but primaire est d'augmenter les images par secondes globales et de réduire les lags le plus possible. Notre but global et de rentre Resonite plus lisse a utiliser. Au lieu de se focaliser sur une métrique en particulier, nous utiliserons une variété d'outils pour mesurer les améliorations.
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">How will performance be optimized?</span>
* Comment-est-ce que la performance sera optimisée?
** <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">We'll determine that based on the research and benchmarking. Currently based on past tests we are most strongly leaning towards switch to process based architecture and use of modern .NET runtime, which has much higher quality codegen, high performance features and much better garbage collector, but this is subject to change.</span>
** Nous déterminerons cela basé sur de la recherche. Étant donné les tests passés, nous tendons fortement sur passer sur une architecture basée sur des processus et l'utilisation d'un environment d’exécution moderne .NET, qui a une génération de code de plus haute qualité et qui a une collecte de mémoire plus efficace.  
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Will there be test builds?</span>
* Est-ce qu'il y aura des versions de test?
** <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">For major changes yes, we'll announce and run public testing.</span>
** Pour les changement majeurs, oui. Nous les annoncerons.
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Why not just do both at same time?</span>
* Pourquoi ne pas tout faire en même temps?
** <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Splitting our focus between two major tasks makes both of them take longer as a result. We get things done faster if we focus on one first, then the other.</span>
** Découper notre concentration en deux tâches majeures fait que nous passons plus de temps a faire les deux en même temps. Nous sommes plus rapides quand nous nous concentrons sur une seule tâche a la fois.
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Where can I ask more questions?</span>
* Où est-ce que je peut poser plus de questions?  
** <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Here: https://github.com/Yellow-Dog-Man/Resonite-Issues/discussions/2346 or at our [[office hours]]!</span>
** Ici: https://github.com/Yellow-Dog-Man/Resonite-Issues/discussions/2346 ou lors de nos [[office hours|heures de bureau]]!
<ref><span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">June 15th 2024</span>, [https://discord.com/channels/1040316820650991766/1154907833209475092/1251697751628972042 <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">announcement by Frooxius on Discord</span>]. <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">(requires account).</span></ref>
<ref>15 juin 2024, [https://discord.com/channels/1040316820650991766/1154907833209475092/1251697751628972042 annonce par Frooxius sur Discord]. (demande un compte).</ref>





Latest revision as of 17:15, 16 June 2024

Le sondage de mai 2024 est un sondage organisé par l'équipe de Resonite début 2024 pour aider a décider de la direction de la prochaine mise à jour majeure.

Origines

Initialement, il était prévu qu'après la mise à jour de l'interface des options, que l'IK soit refait entièrement[1], mais après réflexion, il a été décidé de laisser la communauté decider de ce doit être le prochain objectif, avec une option additionnelle.

Le vote

Le vote a duré deux semaines, du 21 mai 2024 au 4 juin 2024 avec les choix suivants de prioritisation:

  • Une refonte complète du système d'IK
  • Des améliorations majeures de performance

Une variété de questions sur le support financier et jouabilité ont aussi été posées lors du sondage.

Résultats

Les résultat ont été annoncés le 7 juin 2024 sur une diffusion Twitch.[2]

Un total de 2579 réponses ont été enregistrées.

Résumé

Les résultats ont été en faveur de la performance.

Diagrammes

Des libertés ont été prises sur la manière d'écrire les réponses et questions pour des raisons de praticité pour les traductions et formatages de page. Le nombre exact peut être différent du total des réponses étant donné que certaines de ces questions étaient optionnelles.

Le rendu des diagrammes est meilleur avec notre thème sombre, voir ce ticket pour plus d'information.

Jouez-vous souvent?

Quel usage faites-vous de Resonite?

Quel est le problème majeur qui rend Resonite le plus difficile à apprécier?

Qu'est-ce qui vous ferait jouer a Resonite plus souvent?

Qu'est-ce qui vous rendrais plus a même de soutenir financièrement le développement de Resonite?

Réponses par groupes

Nous avons demandé à quelle fréquence nos utilisateurs jouent a Resonite et ce pour quoi ils l'utilisent le plus pour déterminer si la préférence entre IK et performance diffère entre ces deux groupes. Les réponses ont été très uniformes entre ces deux catégories, ne montrant que de mineures différences. Cette catégorie agrège les données.

Préférences par fréquence de jeu

  • Je joue régulièrement: 86% performance vs 14% IK
  • Je joue semi-fréquemment: 80% performance vs 20% IK
  • Je joue a Resonite de temps en temps: 83% performance vs 17% IK
  • Je regarde le développement de loin: 81% performance vs 19% IK

Préférences par type d'utilisation

  • Pour socialiser et passer du temps avec mes amis: 83% performance vs 17% IK
  • Pour créer: 90% performance vs 10% IK

FAQ

  • Est-ce que cela veux dire que la mise à jour de l'IK est annulée?
    • Non. Cela veux juste dire que nous ne le feront pas maintenant, mais plus tard.
  • Est-ce que tout le travail sera mis dans la performance?
    • Non. La performance sera notre focus majeur et la plus grosse tâche sur laquelle nous travaillons, amis nous allons toujours faire des mises à jour plus petites avec des amélioration et additions.
  • Comment est-ce que l'amélioration de la performance sera quantifiée?
    • Notre but primaire est d'augmenter les images par secondes globales et de réduire les lags le plus possible. Notre but global et de rentre Resonite plus lisse a utiliser. Au lieu de se focaliser sur une métrique en particulier, nous utiliserons une variété d'outils pour mesurer les améliorations.
  • Comment-est-ce que la performance sera optimisée?
    • Nous déterminerons cela basé sur de la recherche. Étant donné les tests passés, nous tendons fortement sur passer sur une architecture basée sur des processus et l'utilisation d'un environment d’exécution moderne .NET, qui a une génération de code de plus haute qualité et qui a une collecte de mémoire plus efficace.
  • Est-ce qu'il y aura des versions de test?
    • Pour les changement majeurs, oui. Nous les annoncerons.
  • Pourquoi ne pas tout faire en même temps?
    • Découper notre concentration en deux tâches majeures fait que nous passons plus de temps a faire les deux en même temps. Nous sommes plus rapides quand nous nous concentrons sur une seule tâche a la fois.
  • Où est-ce que je peut poser plus de questions?

[3]


Références