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Translations:Frequently Asked Questions/180/ja: Difference between revisions

From Resonite Wiki
Kisaragi marine (talk | contribs)
Created page with "Unityは主にその描画部分、Monoや.NETといった実行環境、そしてオーディオの部分を担っています。 === Resoniteでのルールはなんですか? ==="
 
Yoshi1123 (talk | contribs)
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Unityは主にその描画部分、Monoや.NETといった実行環境、そしてオーディオの部分を担っています。
Unity は主に、そのレンダラーおよび実行環境(Mono/.NET)を利用するために使用されています。
=== Resoniteでのルールはなんですか? ===
=== Resoniteでのルールはなんですか? ===

Latest revision as of 03:56, 29 May 2025

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Frequently Asked Questions)
Unity is used primarily for its renderer, and the runtime environment (Mono/.NET).
=== What are the rules in Resonite? ===

Unity は主に、そのレンダラーおよび実行環境(Mono/.NET)を利用するために使用されています。

Resoniteでのルールはなんですか?