Headless Server Software/Loading a Specific World/fr: Difference between revisions
Created page with "Cliquez sur "Éditer les méta-données"" |
Created page with "Cliquez sur sauvegarder" |
||
Line 14: | Line 14: | ||
# Cliquez sur "Éditer les méta-données" | # Cliquez sur "Éditer les méta-données" | ||
# Faites en sorte que "Qui peut ouvrir ce monde?" soit sur "Tout le monde". | # Faites en sorte que "Qui peut ouvrir ce monde?" soit sur "Tout le monde". | ||
[[File:WorldAccessAnyone.png| | [[File:WorldAccessAnyone.png|Capture d'écran de l'écran de méta-données montrant "Tout le monde" sélecté sous "Qui peut ouvrir ce monde?".]] | ||
# | # Cliquez sur sauvegarder | ||
# | # Attendez que la synchronisation affiche "Synchronisé" | ||
=== | === Inventaire de groupe === | ||
# | # Créez un monde normal | ||
# | # Sauvegardez-le dans l'inventaire de groupe | ||
# | # Faites en sorte que votre utilisateur de serveur est un membre du groupe | ||
# | # Attendez que le status de synchronisation soit sur "Synchronisé" | ||
== | == Obtenir le lien d'entrée == | ||
La prochaine étape est de faire attention à avoir l'URL correcte. Il y a un variété d'URLs de mondes disponibles, et pour les serveurs, vous aurez besoin du lien d'entrée. | |||
Pour faire ca: | |||
# | # Sélectionnez le monde dans le navigateur de mondes | ||
# | # Cliquez la flèche droite dans le coin en haut a droite de l’aperçu du monde. Cela ouvrira une fenêtre plus grande. | ||
# | # Cliquez sur "Copier le lien d'entrée" | ||
<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">If you want to check if the URL is correct, ensure that it starts with <code>resrec:///</code>, it should also have your user id, or group id as the first part of the URL.</span> | <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">If you want to check if the URL is correct, ensure that it starts with <code>resrec:///</code>, it should also have your user id, or group id as the first part of the URL.</span> |
Revision as of 00:55, 2 June 2024
Un but commun d'un serveur de session est de charger un monde spécifique au lancement.
Préparation du monde pour le serveur
La première étape, qui est aussi la plus importante, est de faire en sort que le monde soit prêt pour être utilisé sur un serveur. Cela dépends d’où le monde sera stocké.
- Dans l'inventaire d'un utilisateur
- Dans l'inventaire d'un groupe
- Cette option est la plus simple mais demande d'avoir un groupe
L'inventaire d'un utilisateur
- Créez un monde normal
- Sauvegardez-le dans votre inventaire
- Matérialisez l'orbe de monde et cliquez dessus
- Cliquez sur "Éditer les méta-données"
- Faites en sorte que "Qui peut ouvrir ce monde?" soit sur "Tout le monde".
- Cliquez sur sauvegarder
- Attendez que la synchronisation affiche "Synchronisé"
Inventaire de groupe
- Créez un monde normal
- Sauvegardez-le dans l'inventaire de groupe
- Faites en sorte que votre utilisateur de serveur est un membre du groupe
- Attendez que le status de synchronisation soit sur "Synchronisé"
Obtenir le lien d'entrée
La prochaine étape est de faire attention à avoir l'URL correcte. Il y a un variété d'URLs de mondes disponibles, et pour les serveurs, vous aurez besoin du lien d'entrée.
Pour faire ca:
- Sélectionnez le monde dans le navigateur de mondes
- Cliquez la flèche droite dans le coin en haut a droite de l’aperçu du monde. Cela ouvrira une fenêtre plus grande.
- Cliquez sur "Copier le lien d'entrée"
If you want to check if the URL is correct, ensure that it starts with resrec:///
, it should also have your user id, or group id as the first part of the URL.
resrec:///GROUP OR USER ID/WORLD RECORD ID
Adding the Record URL to the configuration
Once you have the Record URL, you just need to add it to the Headless Server Software/Configuration File, in the loadWorldURL
property of a world.
An example is available on our example configuration page.
See Also
- Setup a Headless - How to setup a headless for the first time
- Managing Worlds - Guidance on world management with a headless.
- Docker Setup - Guidance on creating a headless using Docker.
- Configuration File - Learn about Headless Configuration Files
- Commands - Learn about Headless Commands
- Troubleshooting - A guide for troubleshooting Headless issues.
Plus d'aide
Si vous avez besoin de plus d'aide, vous pouvez::