Arguments de lancement

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La version bureau de Resonite supporte des options de lancement. La pour la plupart de ces options, vous pouvez utiliser le lanceur de Resonite (pas encore publié) pour les configurer dans une version plus visuelle et les sauvegarder entre les lancements.

Ces options de lancement peuvent être utiles pour créer des expériences autonomes.

Forcer du matériel spécifique

  • rien - auto détection
  • -Screen - Mode écran (aussi appelé Desktop Mode)
  • -Device SteamVR SteamVR
  • -Device WindowsMR Windows Mixed Reality
  • -Device Oculus Oculus Rift + manettes Touch
  • -Device OculusQuest Oculus Quest + Touch controllers
  • -Device Screen360 Mode écran (avec projection 360)
  • -Device LegacyScreen Forcer Resonite a lancer l'ancien mode écran en mode debug.
  • -Device StaticCamera Mode caméra non-interactif
  • -Device StaticCamera360 Mode caméra non-interactif utilisant le rendu 360 equirectangle
  • -LegacySteamVRInput Forcer l'utilisation de l'ancienne manière d'entrée de SteamVR. Est utilisé comme correctif pour le matériel SteamVR qui manquent ou ont un mauvais squelette comme Virtual Desktop, utilisé par Oculus Quest.
  • -ForceSRAnipal Force le SDK SRAnipal a s'initialiser pour le traqueur HTC pour les yeux et le visage, même si le Vive Pro Eye n'est pas présent.
  • -EnableOWO Insert_ip_address_here Active la vest haptique OWO, demande l'adresse IP de votre veste. Ne fonctionne pas pour le moment, voir 186.

Rejoindre des sessions / Ouvrir des mondes

  • -Join Auto - Automatiquement rejoint et suit les sessions active sur le réseau local (va dans le monde ayant le plus d'utilisateurs)
  • -Join Insérer_URL_ou_IP:Port_Ici - Rejoint une session avec une URI donnée (Resonite-session | lnl)
  • -Open Insérer_URL_ici - Ouvre un monde depuis une URL au lancement (resrec)
  • -Scratchspace Insérer_port_ici - Démarre un scratchspace sur un port donné (vieux, va probablement être retiré)
  • -AnnounceHomeOnLAN - Maison et Userspace seront disponible sur le réseau local par défaut
  • -Bootstrap Insérer_classe_de_démarrage_ici - Lance une fonction de démarrage customisée.

Réseau

  • -ForceLANOnly - Tous les mondes seront forcés en réseau local seulement et ne seront pas accessible depuis internet.
  • -CloudProfile - Dictates which cloud API servers are used, intended for debugging. Valid values: Production, Staging, Local.

Préréglages de caméra drone

Ces options initialisent une caméra statique avec un script de drone utilisant un préréglage de mouvements.

  • -CameraBiggestGroup
  • -CameraTimelapse
  • -CameraStayBehind
  • -CameraStayInFront

Ces arguments sont utilisables pour la caméra drone.

  • -UseResoniteCamera - Va matérialiser une caméra statique comme caméra Resonite avec le contrôle du zoom, un retour et autres fonctions

Common Avatar Builder

  • -ForceNoVoice - CommonAvatarBuilder ne créé pas d'avatars pouvant parler (utile pour les présentations locales)

Dossiers de données

Resonite a plusieurs dossier de données, plusieurs arguments de lancement sont disponibles pour les controller:

  • -DataPath path/to/data/dir - Path to the database directory
  • -CachePath path/to/cache/dir - Path to the cache directory


Fichiers logs

  • -LogsPath C:\dossier\spécifié - Redirige les fichiers logs vers un nouveau dossier.

Problèmes de synchronisation

There are some Command Line Arguments, that are reserved for solving synchronization issues with Resonite. These arguments can, in some cases, result in data-loss so unless you have a synchronization issue, they should not be used.

Si vous avez des problèmes de synchronisation, voyez la page de dépannage prévue a cet effet.

Réparation de la base de données

If you're having database issues then Database repair may help to resolve them.

  • -RepairDatabase

Post traitement

  • -ctaa - Active CTAA (Anti-Aliasing Temporel Cinématique)
  • -ctaaTemporalEdgePower Insérer_nombre_ici - Défini le TemporalEdgePower de CTAA
  • -ctaaSharpnessEnabled Insérer_True_ou_False_ici - Définis si CTAA est activé
  • -ctaaAptiveSharpness Insérer_nombre_ici - Définis le montant de ctaaAptiveSharpness pour CTAA

Divers

  • -Watchdog Insérer_chemin_ici - Resonite va périodiquement écrire le temps courant dans le fichier donné. Cela peut être utilisé pour redémarrer le processus quand il se bloque
  • -LoadAssembly Insérer_chemin_ici - Charge une binaire CLR additionnelle dans le processus de Resonite
  • -Kiosk - Lance Resonite on mode Kiosque (cache l'Userspace comme le logo, changeur de monde et désactive la téléportation pour les invités par défaut)
  • -NoUI - Cache l'interface dans l'Userspace
  • -CubemapResolution Insérer_résolution_ici - Force le rendu 360 equirectangulaire pour les cubemap
  • -DoNotAutoLoadHome - Ne chargera pas automatiquement votre maison cloud au démarrage (vous pouvez toujours la lancer manuellement)
  • -ResetDash - Réinitialise le tableau de bord avec sa configuration par défaut.
  • -SkipIntroTutorial - Évite que le tutoriel démarre
  • -Forceintrotutorial - Force le démarrage du tutoriel
  • -Invisible - Force votre status a être sur "invisible".
  • -EngineConfig Insérer_chemin_ici - Spécifie un fichier de configuration.
  • -BackgroundWorkers Insérer_nombre_ici - Outrepasse le nombre de processus en arrière-plan. ATTENTION N'utilisez pas ca a moins que vous en ayez vraiment besoin!
  • -PriorityWorkers Insérer_nombre_ici - Outrepasse le nombre de processus en priorité. ATTENTION N'utilisez pas ca a moins que vous en ayez vraiment besoin!
  • -ForceReticleAboveHorizon - Interdit de regarder sous l'horizon en mode bureau en mode première personne par défaut.
  • -Verbose - Produces more detailed logs during engine initialization, useful for plugin developers and debugging.
  • -GeneratePrecache - Causes cloud records to get cached to (Resonite install folder)/RuntimeData/PreCache in addition to the normal cache location.
  • -ExportDatabaseAll Insert_path_here - Will export everything found in the local database, this includes user and group records that have been saved on the given machine.
  • -ExportDatabaseMachine Insert_path_here - Will export records specifically owned by the local machine, such as local worlds and settings.
  • -ValidateTypes - Internally checks and logs if all loaded DataModel types pass DataModel validation tests.
  • -NeverSaveSettings - Prevents settings from being saved and synced, useful for testing purposes and on prerelease builds.
  • -NeverSaveDash - Prevents dashboard changes from being saved and synced, useful for testing purposes and on prerelease builds.
  • -DisablePlatformInterfaces - Disables all platform interfaces. This includes things like Discord and Steam rich presence, but also includes platform interfaces such as the clipboard manager. This argument essentially stops Resonite from advertising itself to the host system completely.

Protocole customisé de Resonite (Steam seulement)

Resonite utilise un protocole customisé et l'installe sur votre ordinateur. Vous pouvez l'utiliser pour créer un lien ouvrant Resonite vers un monde quand cliqué. Ces arguments sont donnés au lanceur de Resonite.

L'URL d'un monde peut être obtenue en ouvrant un inspecteur sur une orbe de monde et naviguer sur le composant WorldOrb ou en utilisant le bouton "copier l'URL du monde":

Tableau de bord sur l'onglet "Sessions" et "Paramètres" sélectionné avec le bouton "Copier l'URL" mis en valeur

Le champ d'URL peut être sélectionné par un double clic. L'URL peut être copiée dans le presse-papier avec CTRL+C.

Quand vous publiez un lien vers une plateforme qui ne supporte pas les liens avec protocole customisés, utilisez https://api.resonite.com/open/ à la place. Cela va rediriger vers un lien correct.

Arguments de Unity

Les argument par défaut de Unity peuvent être utiles.

  • -screen-fullscreen 0 - Lance Resonite dans une fenêtre.
  • -screen-fullscreen 1 - Lancer Resonite en plein écran.
  • -screen-width - Définis la résolution horizontale.
  • -screen-height - Définis la résolution verticale.

Exemple: Si vous utilisez -screen-fullscreen 0 -screen-width 1280 -screen-height 720, Resonite sera lancé dans une fenêtre avec la résolution 1280x720.

Comment utiliser les arguments de lancement

Ci-dessous sont des méthodes pour lancer Resonite avec des arguments de lancement. Chaque exemple montre comment combiner les commandes -Invisible et -CachePath Insert_path_here. Les examples montrent comment spécifier un emplacement non défaut du cache vers D:\Temporary files\ResoniteCache\. NE COPIEZ PAS CET EXEMPLE SI VOUS N'EN AVEZ PAS BESOIN! Choisir la meilleure méthode dépends de comment vous lancez Resonite. Pour la plupart des utilisateurs, ce qui est décrit dans #Lancer depuis Steam est probablement le meilleur choix.

Each example explains how to combine the -Invisible and -CachePath Insert_path_here commands. Here the examples show how to specify a non-default cache location at D:\Temporary files\ResoniteCache\.

Choosing the best method to use depends on how you normally launch Resonite. For most users, the setup described in #Launching from Steam is likely the best choice.

Lancer depuis Steam

  1. Open Steam
  2. Right click on Resonite in your library
  3. Select "Properties" and then "Set Launch Options".
  4. Enter the command you need to use, exactly as it appears above and Run Resonite.

Setting custom launch options via Steam

Now, if Resonite is launched via Steam, the custom command line arguments will take effect.

Commands entered via this method will not take effect if Resonite is launched any other way, such as directly launching the Resonite.exe.

Pour la version autonome

Use a shortcut

It is possible to use launch commands via a custom shortcut targeting the Resonite.exe file.

To create a shortcut:

  1. Find the Resonite install folder and right-click on the Resonite.exe.
  2. In the context menu click 'Create Shortcut'
  3. Move the 'Resonite.exe - Shortcut' file to somewhere more convenient (such as the Desktop).
  4. Right-click on the shortcut file and click 'Properties' in the context menu.
  5. This opens a dialog window. Select the 'Shortcut' tab.
  6. In the 'Target' text box add a space after the Resonite.exe filepath and then add your command line arguments.
  7. Click 'Apply' and 'OK'.

Now, if Resonite is launched by double clicking on the shortcut it will launch using the custom options. These will not be applied if a different method is used to start Resonite.

Setting custom launch options for a Shortcut

Examples

Here we're providing some example Command Line Argument setups and describing what they can do:

  • Single world experience - Use command line arguments to setup a single world experience version of Resonite. Useful for conventions and exhibitions.
  • Automatically join a session - Use command line arguments to create a copy of Resonite that automatically joins a session on launch. Useful for classrooms, meetings etc.