User contributions for Yoshi1123

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4 June 2025

  • 03:5503:55, 4 June 2025 diff hist +286 N Translations:Frequently Asked Questions/239/jaCreated page with "直接はインポートできません。<code>.unitypackage</code> は Unity 専用の圧縮ファイル形式です。ただし、Unity プロジェクトフォルダ内に .fbx などの生のモデルファイルがある場合は、それを使ってインポートできます。" current
  • 03:5403:54, 4 June 2025 diff hist +92 N Translations:Frequently Asked Questions/238/jaCreated page with "=== <code>.unitypackage</code> 形式のアバターをインポートできますか? ===" current
  • 03:5003:50, 4 June 2025 diff hist +94 Frequently Asked Questions/jaCreated page with "Resonite では、一般的なボーン命名規則と階層構造が、アバターとして自動でセットアップされるために必要です。他のプラットフォーム向けにセットアップされたアバターのリグは、通常は Resonite とも互換性があります。"
  • 03:4903:49, 4 June 2025 diff hist +169 N Translations:Frequently Asked Questions/237/jaCreated page with "ヒューマノイドリグの完全な要件リストは Resonite 向けヒューマノイドリグ設定 で確認できます。" current
  • 03:4803:48, 4 June 2025 diff hist +298 N Translations:Frequently Asked Questions/236/jaCreated page with "Resonite では、一般的なボーン命名規則と階層構造が、アバターとして自動でセットアップされるために必要です。他のプラットフォーム向けにセットアップされたアバターのリグは、通常は Resonite とも互換性があります。" current
  • 03:4703:47, 4 June 2025 diff hist +59 N Translations:Frequently Asked Questions/235/jaCreated page with "=== リグの要件はどのようなものですか? ===" current
  • 03:4603:46, 4 June 2025 diff hist +419 N Translations:Frequently Asked Questions/234/jaCreated page with "アバターのインポート時に、テクスチャが読み込まれない場合があります。これは Resonite 内のマテリアルツールと開発ツール(DevTool)を使って解決可能です。アバターからマテリアルを取り出し、マテリアルインスペクター内の対応する欄に、インポート済みのテクスチャをドラッグして割り当ててください。" current
  • 03:4503:45, 4 June 2025 diff hist +188 Frequently Asked Questions/jaCreated page with "アバタークリエイターを使うには、ダッシュメニューの「ホーム」セクションから開きます。HMD と両手の位置を示す球体が表示されるので、自分のアバターと位置を合わせてください。オプションとして、フルボディトラッキングに対応させたい場合は、腰や足の位置も設定できます。これらの設定は後から「フルボディ/アバター​キャリブレーター..."
  • 03:4103:41, 4 June 2025 diff hist +285 N Translations:Frequently Asked Questions/233/jaCreated page with "また、「アバターを保護する(プロテクトアバター)」オプションを選択すると、他のユーザーがあなたのアバターを着たり、コピーを保存したりすることを防げます。 === アバターにテクスチャがありません。 ===" current
  • 03:4003:40, 4 June 2025 diff hist +506 N Translations:Frequently Asked Questions/232/jaCreated page with "アバタークリエイターを使うには、ダッシュメニューの「ホーム」セクションから開きます。HMD と両手の位置を示す球体が表示されるので、自分のアバターと位置を合わせてください。オプションとして、フルボディトラッキングに対応させたい場合は、腰や足の位置も設定できます。これらの設定は後から「フルボディ/アバター​キャリブレーター..." current
  • 03:4003:40, 4 June 2025 diff hist +120 Frequently Asked Questions/jaNo edit summary
  • 03:3603:36, 4 June 2025 diff hist +2 Translations:Frequently Asked Questions/231/jaNo edit summary current
  • 03:3603:36, 4 June 2025 diff hist −12 Translations:Frequently Asked Questions/230/jaNo edit summary current
  • 03:3603:36, 4 June 2025 diff hist +525 N Translations:Frequently Asked Questions/231/jaCreated page with "アセットを Resonite で開くと、「モデルインポーター」の UI が表示されます。アバターの場合は、「3Dモデル > 一般的な​ほとんどのモデル > ヒューマノイドの​身長に​自動設定」を選択してください。「インポート​実行」を押すか、またはマテリアルの設定を変更するなど、セットアップを調整したい場合は「高度な設定」を選択できます。 =..."
  • 03:3503:35, 4 June 2025 diff hist +73 Frequently Asked Questions/jaCreated page with "アバターは、ダッシュメニューのホームセクションにあるアバタークリエイターを通じて作成できます。取り込んだリグ付きモデルを含め、どんなオブジェクトでもアバターにすることが可能です。 === アバターをインポートする場合: ==="
  • 03:3103:31, 4 June 2025 diff hist +322 N Translations:Frequently Asked Questions/230/jaCreated page with "アバターは、ダッシュメニューのホームセクションにあるアバタークリエイターを通じて作成できます。取り込んだリグ付きモデルを含め、どんなオブジェクトでもアバターにすることが可能です。 === アバターをインポートする場合: ==="
  • 03:3003:30, 4 June 2025 diff hist +249 N Translations:Frequently Asked Questions/229/jaCreated page with "モデル、画像、サウンド、フォント、LUT など、広く一般的に使われているフォーマットのさまざまなアセットを Resonite は取り込むことができます。 === アバターを作成する方法は? ===" current

3 June 2025

  • 04:0504:05, 3 June 2025 diff hist +32 Frequently Asked Questions/jaCreated page with "多くのアセットについては、インポート UI が表示され、検出されたアセットを Resonite で使えるオブジェクトとして設定することができます。 === Resonite が対応しているアセットの種類は? ==="
  • 04:0104:01, 3 June 2025 diff hist +258 N Translations:Frequently Asked Questions/228/jaCreated page with "多くのアセットについては、インポート UI が表示され、検出されたアセットを Resonite で使えるオブジェクトとして設定することができます。 === Resonite が対応しているアセットの種類は? ===" current
  • 04:0004:00, 3 June 2025 diff hist −3 Frequently Asked Questions/jaCreated page with "アセットは、PC のファイルブラウザから Resonite のウィンドウへドラッグ&ドロップするか、アセットまたはそのリンクをコピーして Resonite のウィンドウへ貼り付けるか、セッションメニュー内の「クリップボードから貼り付け」ボタンを使用して取り込めます。"
  • 03:5903:59, 3 June 2025 diff hist +147 N Translations:Frequently Asked Questions/227/jaCreated page with "また、ダッシュメニュー内のファイルブラウザから直接ファイルシステムを探して取り込むこともできます。" current
  • 03:5903:59, 3 June 2025 diff hist +353 N Translations:Frequently Asked Questions/226/jaCreated page with "アセットは、PC のファイルブラウザから Resonite のウィンドウへドラッグ&ドロップするか、アセットまたはそのリンクをコピーして Resonite のウィンドウへ貼り付けるか、セッションメニュー内の「クリップボードから貼り付け」ボタンを使用して取り込めます。" current
  • 03:5703:57, 3 June 2025 diff hist +90 N Translations:Frequently Asked Questions/225/jaCreated page with "== アバターとアセット == === アセットをインポートする方法は? ===" current
  • 03:5503:55, 3 June 2025 diff hist +215 Frequently Asked Questions/jaCreated page with "パブリックフォルダを作成するには、インベントリ内のフォルダを選択し、ベージュ色の封筒アイコンを押してパブリックフォルダオブジェクトを作成します。これを使って他のユーザーのインベントリにフォルダを保存できます。パブリックフォルダのリンクをコピーするには、フォルダオブジェクトを掴んでコンテキストメニューを開き、「リンク..."
  • 03:5403:54, 3 June 2025 diff hist +298 N Translations:Frequently Asked Questions/224/jaCreated page with "フレンドにプライベートに共有する場合は、オブジェクトを取り出した際に相手に保存してもらうか、オブジェクトを掴んでフレンド UI の右下にある緑色のプラスボタンを押してメッセージシステムを通じて送信します。" current
  • 03:5303:53, 3 June 2025 diff hist +237 N Translations:Frequently Asked Questions/223/jaCreated page with "公開フォルダ内のオブジェクトは誰でも見ることができるため、機密情報の共有には使用しないでください。フォルダの公開を停止するには、紫色の手のアイコンを押します。" current
  • 03:5203:52, 3 June 2025 diff hist +516 N Translations:Frequently Asked Questions/222/jaCreated page with "パブリックフォルダを作成するには、インベントリ内のフォルダを選択し、ベージュ色の封筒アイコンを押してパブリックフォルダオブジェクトを作成します。これを使って他のユーザーのインベントリにフォルダを保存できます。パブリックフォルダのリンクをコピーするには、フォルダオブジェクトを掴んでコンテキストメニューを開き、「リンク..." current
  • 03:5003:50, 3 June 2025 diff hist +314 N Translations:Frequently Asked Questions/221/jaCreated page with "パブリックフォルダのリストが利用可能で、リンクが書かれています。これらのリンクをResonite内に貼り付けることでパブリックフォルダのオブジェクトを生成し、自分のインベントリに保存することができます。"
  • 03:5003:50, 3 June 2025 diff hist +118 Frequently Asked Questions/jaCreated page with "現在のところ、既存のインベントリの位置を直接変更することはできません。そのため、オブジェクトを一度取り出し、新しいフォルダに再度保存し、元のオブジェクトを赤いゴミ箱アイコンで削除する必要があります。この手順は将来の UI アップデートで簡略化される予定です。 === パブリックフォルダとは何ですか? また、アイテムの共有はどう..."
  • 03:4603:46, 3 June 2025 diff hist +168 N Translations:Frequently Asked Questions/220/jaCreated page with "パブリックフォルダはオレンジ色で表示されています。これらはユーザーが作成したもので、その内容は公開されています。" current
  • 03:4503:45, 3 June 2025 diff hist +504 N Translations:Frequently Asked Questions/105/jaCreated page with "現在のところ、既存のインベントリの位置を直接変更することはできません。そのため、オブジェクトを一度取り出し、新しいフォルダに再度保存し、元のオブジェクトを赤いゴミ箱アイコンで削除する必要があります。この手順は将来の UI アップデートで簡略化される予定です。 === パブリックフォルダとは何ですか? また、アイテムの共有はどう..." current
  • 03:4503:45, 3 June 2025 diff hist +23 Frequently Asked Questions/jaCreated page with "緑色のプラスボタンを押し、フォルダ名を入力すると、新しいフォルダを作成してオブジェクトを保存できます。"
  • 03:4203:42, 3 June 2025 diff hist +153 N Translations:Frequently Asked Questions/219/jaCreated page with "緑色のプラスボタンを押し、フォルダ名を入力すると、新しいフォルダを作成してオブジェクトを保存できます。" current
  • 03:4203:42, 3 June 2025 diff hist +214 N Translations:Frequently Asked Questions/218/jaCreated page with "※一部のワールドやオブジェクトは、インベントリへの保存を制限する権限設定がされています。 === インベントリを整理するにはどうすればよいですか? ===" current
  • 03:4003:40, 3 June 2025 diff hist +355 N Translations:Frequently Asked Questions/217/jaCreated page with "保存したいオブジェクトを掴み、コンテキストメニューまたはダッシュ内のインベントリを開き、青いフロッピーディスクのボタンを押します。保存できるのは自分が作成したフォルダ内のみで、「Resonite Essentials」などのパブリックフォルダには保存できません。" current
  • 03:4003:40, 3 June 2025 diff hist +300 Frequently Asked Questions/jaCreated page with "他のユーザーは、基本的にあなたの UI を見ることはできません。"
  • 03:3903:39, 3 June 2025 diff hist +254 Translations:Frequently Asked Questions/216/jaNo edit summary current
  • 03:3903:39, 3 June 2025 diff hist +88 N Translations:Frequently Asked Questions/216/jaCreated page with "他のユーザーは、基本的にあなたの UI を見ることはできません。"
  • 03:3803:38, 3 June 2025 diff hist +63 N Translations:Frequently Asked Questions/215/jaCreated page with "=== 他のユーザーに自分の UI は見えますか? ===" current
  • 03:3803:38, 3 June 2025 diff hist +327 N Translations:Frequently Asked Questions/214/jaCreated page with "誰かをコンタクトに追加するには、その人のネームプレートをクリックし、「フレンド追加」ボタンを押します。または、ダッシュメニューの「フレンド」ボタンからユーザー検索し、左上の検索欄に名前を入力して追加することもできます。" current
  • 03:3703:37, 3 June 2025 diff hist +628 N Translations:Frequently Asked Questions/213/jaCreated page with "緊急リスポーンや緊急切断のジェスチャーも用意されています。リスポーンするには、コントローラーを顔の前に持ち上げ、片方のグリップボタンを押しながら、両方のコンテキストメニューボタンを押し続けてください。数秒待つとコントローラーが振動し始めます。すぐにワールドから切断したい場合は、コントローラーを顔の前に上げて、両方の..." current
  • 03:3603:36, 3 June 2025 diff hist +147 N Translations:Frequently Asked Questions/212/jaCreated page with "同じメニューには「戻す」ボタンもあり、オブジェクトの移動など、直前の操作を取り消すことができます。" current
  • 03:3503:35, 3 June 2025 diff hist +312 N Translations:Frequently Asked Questions/211/jaCreated page with "ワールド内で身動きが取れなくなった場合、利用可能であれば「ノークリップ」移動モードを使って脱出できます。コンテキストメニューを開き、「移動方法」ボタンを押して、ワールド内で使える移動モードを選択してください。" current
  • 03:3503:35, 3 June 2025 diff hist +182 Frequently Asked Questions/jaCreated page with "ミュートを解除するには、もう一度ミュートボタンを押すと、以前使用していた音声モードに戻ります。 === 動けなくなった/間違えたときは ==="
  • 03:3303:33, 3 June 2025 diff hist +196 N Translations:Frequently Asked Questions/210/jaCreated page with "ミュートを解除するには、もう一度ミュートボタンを押すと、以前使用していた音声モードに戻ります。 === 動けなくなった/間違えたときは ===" current
  • 03:3103:31, 3 June 2025 diff hist +620 N Translations:Frequently Asked Questions/209/jaCreated page with "Mute(ミュート)はあなたの声を無音にするトグル機能です。Whisper(ささやき)モードでは、周囲の雑音を遮るささやきバブルが出現し、その外にいるユーザーにはあなたの声が聞こえなくなります。Normal は通常の空間化音声モードです。Shout(叫び)モードでは音量と範囲が増加し、広いマップで有効です。Broadcast(放送)モードでは空間化を無効に..." current
  • 03:3003:30, 3 June 2025 diff hist −55 Frequently Asked Questions/jaCreated page with "ダッシュボードの左上には、音声設定の操作パネルがあります。クリックして音声モードを変更できます。"
  • 03:2703:27, 3 June 2025 diff hist +144 N Translations:Frequently Asked Questions/208/jaCreated page with "ダッシュボードの左上には、音声設定の操作パネルがあります。クリックして音声モードを変更できます。" current

2 June 2025

  • 04:1004:10, 2 June 2025 diff hist +24 Frequently Asked Questions/jaCreated page with "接続しているセッションを閉じるには、セッション右上の「X」ボタンを押して閉じるか、ダッシュボードのホーム画面にある「セッションを切断する」ボタンを使用します。 === 自分をミュートする方法を教えてください。 ==="
  • 04:0504:05, 2 June 2025 diff hist +305 N Translations:Frequently Asked Questions/207/jaCreated page with "接続しているセッションを閉じるには、セッション右上の「X」ボタンを押して閉じるか、ダッシュボードのホーム画面にある「セッションを切断する」ボタンを使用します。 === 自分をミュートする方法を教えてください。 ===" current
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