Outdated translations are marked like this.
Vítejte na Resonite wiki, rozcestníku informací o Resonitu. Tato Wiki je aktuálně ve vývoji. Podívejte se prosím na Stav wiki pro více informací.
Sociální média
If you want to keep up with development, check out our social links:
Get started
Your first day
Where to go next?
Subscription perks and information
Community contributions
Rules, guidelines & important information
Creation & technical
General
Avatars, materials & textures
- Požadavky na humanoidní rig pro IK
- Jak vytvořit avatar
- Jak nastavit animace obličeje
- Jak nastavit dynamic bones
- Materiály a shadery
- Textury
- Společný systém avatarů
- Custom Shaders
ProtoFlux & components
ProtoFlux
ProtoFlux je náš vizuální skriptovací jazyk.
- ProtoFlux
- Context determines how ProtoFlux executes.
- Impulses are a construction from
ExecutionContext
.
- Impulses are a construction from
- Kategorie ProtoFlux nodů/Seznam ProtoFlux nodů
Components
Types
Complex features
Komplexní vlastnosti zahrnují využívání několika součástí Resonitu spolu najednou.
Tools & workflow
Radiant UI & UIX
Worlds, sessions, & headless servers
Resonite development
Soutěže
Resonite občas pořádá celo-herní soutěže spolu s komunitou:
- MMC - Měsíc dlouhá celoroční soutěž pořádaná osobnostmi stojícími za Creator Jamem.
Worlds
Assets
- Resonite visual assets (models, textures, sfx, animations) are licensed under the CC BY 4.0 license.