Outdated translations are marked like this.
Welkom tot de Resonite Wiki, een hub voor informatie over Resonite. Er is altijd werk bezig aan de wiki. Bekijk a.u.b. Wiki-status voor meer informatie.
Sociale Links
If you want to keep up with development, check out our social links:
Get started
Je eerste dag
- Install Resonite
- Maak een account
- Basiscontroles
- Importeer een avatar
- Verkrijg je Patreon beloningen
Waar moet je nu heen?
Subscription perks and information
Community contributions
Rules, guidelines & important information
Creation & technical
General
Avatars, materials & textures
- Mensachtige rigvereisten voor IK
- Hoe maak je een avatar
- Hoe stel je gezichtsanimaties in
- Hoe stel je dynamische botten in
- Materialen & shaders
- Texturen
- Avatarsysteem
- Zelfgemaakte shaders
ProtoFlux & components
ProtoFlux
ProtoFlux is onze visuele scripttaal.
- ProtoFlux
- Context determines how ProtoFlux executes.
- Impulses are a construction from
ExecutionContext
.
- Impulses are a construction from
- Lijst van ProtoFlux nodes
Components
Types
Complex features
Complexe features gebruiken meerdere delen van Resonite samen.
Tools & workflow
- Gereedschapsoverzicht
- Gereedschap van de community
- Voorbeelden, aangepast gereedschap en handleidingen
Radiant UI & UIX
Worlds, sessions, & headless servers
Resonite development
Competities
Resonite organiseert af en toe wedstrijden over het hele spel met de community:
- MMC - Een wedstrijd van een maand die jaarlijks door Creator Jam georganiseerd wordt.
Worlds
Assets
- Resonite visual assets (models, textures, sfx, animations) are licensed under the CC BY 4.0 license.