Hoofdpagina
From Resonite Wiki
More actions
👋 Welcome to the
Resonite Wiki
Welkom tot de Resonite Wiki, een centrum voor informatie over Resonite die iedereen kan bewerken. Er is altijd werk bezig aan de wiki. Bekijk a.u.b. Wiki Status voor meer informatie.
Sociale links
Als je op de hoogte wilt blijven van de ontwikkelingen, bekijk dan onze sociale media links:
Aan de slag
Je eerste dag
Waar moet je nu heen?
Abbonoment voordelen en informatie
Bijdragen van de community
Regels, richtlijnen en belangrijke informatie
Creatie & techniek
Algemeen
Avatars, materialen en texturen
- Vereisten voor humanoide rigs voor OK (Omgekeerde kinematica)
- Hoe maak je een avatar
- Hoe stel je gezichtsanimaties en overige gebaren in
- Hoe stel je dynamische botten in
- Materialen & shaders
- Texturen
- Algemeen Avatarsysteem
- Zelfgemaakte shaders
ProtoFlux & componenten
ProtoFlux
ProtoFlux is onze visuele scripttaal gebruikt in Resonite.
- ProtoFlux
- Context bepaalt hoe ProtoFlux wordt uitgevoerd.
- Impulsen zijn constructies van
ExecutionContext.
- Impulsen zijn constructies van
- Categorieen van ProtoFlux punten
Componenten
Types
Complexe functies
Complexe functies betrekt het gebruik van meerdere onderdelen van Resonite samen.
Hulpmiddelen & workflow
- Hulpmiddeloverzicht
- Hulpmiddelen van de community
- Voorbeelden
Radiant UI & UIX
Werelden, sessies & headless servers
- Rechten systeem
- Headless Client - Maak servers om Resonite sessies te starten.
- Startargumenten
Resonite ontwikkeling
Competities
Resonite organiseert af en toe wedstrijden over het hele spel met de community:
- MMC - Een wedstrijd van een maand die jaarlijks door Creator Jam georganiseerd wordt.