Outdated translations are marked like this.
Welkom tot de Resonite Wiki, een hub voor informatie over Resonite. Er is altijd werk bezig aan de wiki. Bekijk a.u.b. Wiki-status voor meer informatie.
Sociale Links
If you want to keep up with development, check out our social links:
Get started
Je eerste dag
- Install Resonite
 - Maak een account
 - Basiscontroles
 - Importeer een avatar
 - Verkrijg je Patreon beloningen
 
Waar moet je nu heen?
Subscription perks and information
Community contributions
Rules, guidelines & important information
Creation & technical
General
Avatars, materials & textures
- Mensachtige rigvereisten voor IK
 - Hoe maak je een avatar
 - Hoe stel je gezichtsanimaties in
 - Hoe stel je dynamische botten in
 - Materialen & shaders
 - Texturen
 - Avatarsysteem
 - Zelfgemaakte shaders
 
ProtoFlux & components
ProtoFlux
ProtoFlux is onze visuele scripttaal.
- ProtoFlux
 - Context determines how ProtoFlux executes.
- Impulses are a construction from 
ExecutionContext. 
 - Impulses are a construction from 
 - Lijst van ProtoFlux nodes
 
Components
Types
Complex features
Complexe features gebruiken meerdere delen van Resonite samen.
Tools & workflow
- Gereedschapsoverzicht
 - Gereedschap van de community
 - Voorbeelden, aangepast gereedschap en handleidingen
 
Radiant UI & UIX
Worlds, sessions, & headless servers
Resonite development
Competities
Resonite organiseert af en toe wedstrijden over het hele spel met de community:
- MMC - Een wedstrijd van een maand die jaarlijks door Creator Jam georganiseerd wordt.
 
Worlds
Assets
- Resonite visual assets (models, textures, sfx, animations) are licensed under the CC BY 4.0 license.