Hlavní stránka
From Resonite Wiki
More actions
👋 Welcome to the
Resonite Wiki
Vítejte na Resonite wiki a jejím informačním rozcestníku, který může kdokoliv upravovat. Tato Wiki je stále ve vývoji a bude průběžně vylepšována a upravována. Podívejte se prosím na Stav wiki pro více informací.
Sociální média
Pokud si nechceš nechat ujít novinky ohledně vývoje, tak nás nezapomeň sledovat na našich sociálních sítích:
Začínáme
Tvůj první den
Kam jít dále?
Informace a výhody o předplatném
Příspěvky komunity
Pravidla, pokyny a důležité informace
Tvorba a technické záležitosti
Obecné
Avataři, materiály a textury
- Požadavky na humanoidní kostru pro inverzní kinematiku
- Vytváření avatarů
- Nastavení animací obličeje a ostatních gest
- Jak nastavit Dynamic bones
- Materiály a shadery
- Textury
- Společný systém avatarů
- Vlastní shadery
Skriptovací jazyk ProtoFlux a jeho komponenty
ProtoFlux
ProtoFlux je vizuální skriptovací jazyk používaný v Resonite.
- ProtoFlux
- Kontext určuje jak je jazyk ProtoFlux spuštěn.
- Impulzy je konstrukce převzatá z
ExecutionContext.
- Impulzy je konstrukce převzatá z
- Kategorie ProtoFlux uzlů nebo-li nodes
Komponenty
Typy
Pokročilé funkce
Pokročilé funkce zahrnující kombinované použití více částí Resonite.
Nástroje a pracovní postupy
Uživatelské rozhraní Radiant UI a UIX
Světy, relace a hostování headless serveru
- Systém oprávnění
- Headless server software - Vytvořte si vlastní Resonite server
- Argumenty příkazové řádky pro spuštění
Vývoj platformy Resonite
Soutěže
Resonite občas pořádá celo-herní soutěže ve spolupráci s komunitou:
- MMC je měsíc dlouhá soutěž, která je každoročně pořádaná Creator Jamem.
Světy
- Světy
- Prohlížeč světů
- Orb světa
- Vybrané ukázkové světy
- Seznam komunitních světů
- Oficiální seznam světů
- Seznam světů z akce Creator Jam
- Základy vytváření světa