No edit summary |
No edit summary |
||
| Line 38: | Line 38: | ||
* [[Special:MyLanguage/Command line arguments |<span class="mw-translate-fuzzy">[[Command Line Arguments|命令行参数]]</span>]] | * [[Special:MyLanguage/Command line arguments |<span class="mw-translate-fuzzy">[[Command Line Arguments|命令行参数]]</span>]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Badges |徽章]] | * [[Special:MyLanguage/Badges |徽章]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Groups | | * [[Special:MyLanguage/Groups |群组 & 共享存储相关信息]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Homes |<span class="mw-translate-fuzzy">[[Homes|云端家园]]</span>]] | * [[Special:MyLanguage/Homes |<span class="mw-translate-fuzzy">[[Homes|云端家园]]</span>]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Roadmap |开发路线图]] | * [[Special:MyLanguage/Roadmap |开发路线图]] | ||
| Line 61: | Line 61: | ||
* [[Special:MyLanguage/Moderation |<span class="mw-translate-fuzzy">[[Moderation|管理员]]</span>]] | * [[Special:MyLanguage/Moderation |<span class="mw-translate-fuzzy">[[Moderation|管理员]]</span>]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Mentors |导师]] | * [[Special:MyLanguage/Mentors |导师]] | ||
* [https://resonite.com/policies/Guidelines.html | * [https://resonite.com/policies/Guidelines.html 使用准则] | ||
* [https://resonite.com/policies/EULA.html 最终用户许可协议] | * [https://resonite.com/policies/EULA.html 最终用户许可协议] | ||
* [[Special:MyLanguage/Branding | * [[Special:MyLanguage/Branding |品牌准则]] | ||
== 创作 & 技术方面资料 == | == 创作 & 技术方面资料 == | ||
| Line 74: | Line 74: | ||
** [[Special:MyLanguage/Slot Count |槽位数量]] | ** [[Special:MyLanguage/Slot Count |槽位数量]] | ||
** [[Special:MyLanguage/Dynamic texture and mesh loading |动态纹理与面数模型加载]] | ** [[Special:MyLanguage/Dynamic texture and mesh loading |动态纹理与面数模型加载]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Networking Information | | * [[Special:MyLanguage/Networking Information |网络相关信息]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Infrastructure |基础结构]] | * [[Special:MyLanguage/Infrastructure |基础结构]] | ||
=== 虚拟形象,材质 & 纹理 === | === 虚拟形象,材质 & 纹理 === | ||
* [[Special:MyLanguage/Humanoid rig requirements for IK | | * [[Special:MyLanguage/Humanoid rig requirements for IK |IK系统对人形骨骼的要求]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Avatar creation |创建虚拟形象]] | * [[Special:MyLanguage/Avatar creation |创建虚拟形象]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Gestures |设置面部表情动画 & 其他手势]] | * [[Special:MyLanguage/Gestures |设置面部表情动画 & 其他手势]] | ||
Revision as of 04:35, 8 December 2025
欢迎来到 Resonite 维基百科,这是一个任何人都可以编辑的 Resonite 信息枢纽。本维基仍在建设中,且将持续收到改进和微调。更多信息请参阅维基状态。
社交媒体
若想了解开发进程,请访问我们的社交媒体链接:
入门指南
你的第一天
接下来做什么?
- 常见问题解答
- 故障排除指南以及相关信息
- 面板菜单
- 物品栏
- 公共文件夹
- Resonite 机器人及相关指令
- [[Special:MyLanguage/Command line arguments |命令行参数]]
- 徽章
- 群组 & 共享存储相关信息
- [[Special:MyLanguage/Homes |云端家园]]
- 开发路线图
订阅特权及相关信息
社区贡献
规则,准则及重要信息
创作 & 技术方面资料
综合板块
虚拟形象,材质 & 纹理
ProtoFlux & 组件
ProtoFlux
ProtoFlux 是Resonite中使用的可视化脚本语言。
- ProtoFlux
- Context determines how ProtoFlux executes.
- Impulses are a construction from
ExecutionContext.
- Impulses are a construction from
- ProtoFlux节点种类
Components
类型
高级功能
复杂功能需要同时使用Resonite的多个部分。
开发工具 & 工作流
Radiant UI & UIX
世界,房间 & 云端服务器
Resonite 开发进度
比赛
Resonite会偶尔地在社区里举行游戏内比赛:
- MMC(元宇宙创作比赛) - 由Creator Jam举办的时长1个月的年度比赛。
世界
素材
- Resonite视觉资产(模型、纹理、音效、动画)均采用CC BY 4.0许可协议授权。