Frequently Asked Questions/ja: Difference between revisions

From Resonite Wiki
Created page with "パブリックフォルダを作成するには、インベントリ内のフォルダを選択し、ベージュ色の封筒アイコンを押してパブリックフォルダオブジェクトを作成します。これを使って他のユーザーのインベントリにフォルダを保存できます。パブリックフォルダのリンクをコピーするには、フォルダオブジェクトを掴んでコンテキストメニューを開き、「リンク..."
Created page with "アセットは、PC のファイルブラウザから Resonite のウィンドウへドラッグ&ドロップするか、アセットまたはそのリンクをコピーして Resonite のウィンドウへ貼り付けるか、セッションメニュー内の「クリップボードから貼り付け」ボタンを使用して取り込めます。"
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== アバターとアセット ==
== Avatars and Assets ==
=== アセットをインポートする方法は? ===
=== How can I import my assets? ===
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アセットは、PC のファイルブラウザから Resonite のウィンドウへドラッグ&ドロップするか、アセットまたはそのリンクをコピーして Resonite のウィンドウへ貼り付けるか、セッションメニュー内の「クリップボードから貼り付け」ボタンを使用して取り込めます。
Assets can be brought into Resonite by either dragging, and dropping them from your PC’s file browser onto the Resonite window, copying and pasting the asset or a link to the asset into Resonite window or through the Paste Content From Clipboard button found in the session menu.
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また、ダッシュメニュー内のファイルブラウザから直接ファイルシステムを探して取り込むこともできます。
You can also navigate your filesystem from the File Browser found in your Dash Menu.
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Revision as of 04:00, 3 June 2025

一般的な質問

サポートされているプラットフォームとハードウェアについて

ResoniteはWindowsとLinuxをサポートしています。また、ヘッドセットはSteamVR、OpenVR、Oculus(訳注: Questのこと)、SteamVR経由のWindows Mixed Realityといった主要なものをサポートしています。

Resoniteは周辺機器を幅広くサポートします。ResoniteはSteamVRの限界である64点までのトラッキングをサポートします。これは8点フルボディトラッキング(足、膝、腰、胸、肘)に加えて、物をトラッキングするために使うことができます。

Resoniteはフィンガートラッキングに使うLeap Motion、Vive Pro Eyeや独立したモジュールによるアイトラッキング、HTCのリップシンク、eteeのコントローラーなどをサポートします。

もしあなたがハードウェアの開発者で、Resoniteをサポートするために開発キットを手に入れたいのであれば、GitHubでFeature Requestを作成するか、問い合わせフォームからリクエストを送信してください。

ハードウェア要件について

Resoniteは強力な4コアCPUを必要とします。最低でも、Intelのi5-4590またはAMDのFX 8350を必要とします。Resoniteは1コアあたりの性能により大きく向上します。メモリについては最低でも8GBを推奨しますが、16GBや32GB、それ以上の搭載があるとより性能に貢献します。

また、VR readyなグラフィックカードを手に入れることを推奨します。NvidiaであればGTX 1060かそれ以上、AMDであればRX 570以上です。より性能が高いGPUはフレームレートの増加と解像度の向上に役立ちます。

ウィンドウモードで動かすことはできますか?

はい。AltEnterを押すことでウィンドウモードに切り替えることができます。コマンドライン引数を指定することでも、ウィンドウモードで起動するかどうか、及びウィンドウの大きさを切り替えることができます。

例: -screen-fullscreen 0 -screen-width 1280 -screen-height 720は幅1280ピクセル、高さ720ピクセルのウィンドウでResoniteを起動します。

デスクトップでもプレイできますか?

はい。VR機器が検出さなかった場合は自動的にデスクトップモードで起動します。起動中、F8を押すことでVRモードに切り替えることができます。

デスクトップモードは開発中で、機能追加が進行しています。

コントローラーでプレイできますか?

Resoniteはゲームパッドについて基礎的な操作をサポートしています。例えば、移動、ターン、ジャンプ、コンテキストメニューなどの操作はサポートされています。将来的には、より多くの機能をサポートする予定です。

Resoniteはオープンソースですか?

現時点では、Resoniteの大部分はオープンソースではありません。Resoniteは小人数のチームで開発されているので、オープンソースにすることでどのような結果が生まれるか予測することが難しいためです。

ResoniteはMODが導入されたクライアントをサポートしていますか?

それについてはMod & Plugin Policyを用意しました。


ResoniteはUnityで動いていますか?

(訳注:いいえ。) Resoniteの大部分はFrooxEngineと呼ばれる、2015年にサードパーティーのライブラリを全く含まず1から作られてきた50万行のコードからなります。

Unity は主に、そのレンダラーおよび実行環境(Mono/.NET)を利用するために使用されています。

Resoniteでのルールはなんですか?

お互いにとってよくありましょう。詳しいことについてはガイドラインページを用意したので、そちらを見てください。

もし明らかに、あるいは繰り返しガイドラインを破っているユーザーが居る場合はモデレーション用サイトから通報することを推奨します。

可能な限り、ユーザーはユーザーたち自身、またはパーミッションシステムやミュートといった使用可能なツールで衝突を回避することが好ましいです。詳細はModerationを見てください。

不審なユーザーから身を守るためにはどうすればいいですか?

Resoniteでは多機能な権限システムが提供されており、これを利用してユーザー自身のセッションを管理することができます。Resonite上のワールドでは、ワールド製作者によって設定された権限が与えられます。

 Resoniteのワールドをホストするユーザーは、ユーザー毎に権限を設定できます。

Resoniteチームのメンバーやモデレーターはどのように識別できますか?

  • Resoniteチームのメンバーは、虹色か黄色の名前と、名前の上にあるResoniteのロゴバッジで識別できます。
  • モデレーターは、青い名前と青いモデレーションシールドバッジで識別できます。
  • メンターは、緑色の名前と緑色のメンターバルブバッジで識別できます。

これらのバッジは、セッションメニューでも名前と一緒に表示されるので、そこで確認することができます。

初心者向け質問

Resoniteの使い方に関するチュートリアルはありますか?

ResoniteのWikiには、時間をかけて拡充されるさまざまな チュートリアルがあります。

また、Resoniteのユーザーはとても友好的で、助け合いの精神があります。Resonite内やDiscordでもお互いに助け合うことがよくあります。

Resoniteの基本操作はどのようにしますか?

移動や方向転換はジョイスティックに割り当てられています。プライマリーアクション(ボタンを押すなど)はトリガーに割り当てられており、セカンダリーアクション(ジャンプ、ツールの使用など)はジョイスティックまたはタッチパッドを押し込むことで実行します。モノを掴んだり、動かしたりするにはグリップボタンを使用します。

コンテキストメニューボタンを使うと、その状況に応じたアクションや、元に戻す/やり直す操作、移動モードの変更など、その他の操作にアクセスできます(これらの機能は、今後のUIアップデートで別の場所に移動する予定です)。デスクトップモードを含む追加の操作方法については、基本操作のページをご覧ください。

使用するアバターはどこで見つかりますか?

インベントリ内に「Resonite Essentials」というフォルダがあり、その中の「Avatars」フォルダに、誰でも使用可能なResoniteのデフォルトアバターが格納されています。他にも、公開された共有フォルダやワールド内で追加のアバターを見つけることができます。

また、アバタークリエイターを使えば、取り込んだリグ付きアバターモデルを含め、あらゆるオブジェクトをアバターに変換することができます。

アバターを着る方法は?

インベントリ内のアバターは、一度クリックしてハイライトし、画面左上の「アバターを着る」ボタンを押すことですぐに着ることができます。ワールド内に設置されたアバターは、そのアバターをクリックすることで装備できます。

他のユーザーはどこで見つかりますか?

現在アクティブなセッションは、ダッシュメニューの「ワールド」タブにあるワールドリストの上部に表示されます。「アクティブなセッション」という検索プリセットを使用して、アクティブユーザーがいるセッションだけに絞り込むこともできます。

他のワールドを探すことはできますか?

Resoniteには探索可能なさまざまなワールドがあります。これらは「ワールドブラウザ」から見つけることができます。ワールドブラウザは、ダッシュメニューの「ワールド」セクションにあります。Resoniteが誕生して以来アップロードされた多数のワールドを閲覧でき、フィルター機能でさらに絞り込むことも可能です。

「注目ワールド」という検索プリセットを選ぶと、Resoniteチームが紹介したい、コミュニティ製のワールドが表示されます。

また、検索バーに特定のタグを入力したり、ゲーム、教育コンテンツ、ソーシャルスペースなどのテーマ別のプリセット検索を使用したりして探すこともできます。

友達を自分のセッションに招待するには?

ダッシュメニューにある「フレンド」ボタンから、招待したい友達を選択し、「招待」をクリックします。

自分のセッションの公開範囲を調整したり、プライベートなセッションを作るにはどうしますか?

現在いるセッションに対して、ダッシュメニューの「セッション」メニューから設定できます。セッションの「設定」を開き、「誰でも」から「プライベート(招待のみ)」までの範囲で希望するプライバシー設定を選択します。

ステータスを「Invisible(不可視)」に設定すると、その間に作成するすべてのセッションは、デフォルトでプライベートになります。

セッション間を移動するには?

自分が作成または参加したResoniteのセッションは、自分で閉じるか、Resoniteを終了するか、AFKなどで自動退出させられるまで、アクティブな状態で接続したままになります。開いているセッションの管理や移動を行うには、ワールドブラウザの最上部にあるリストを確認します。自分が接続しているセッションは最初に表示され、黄色い枠線で囲まれています。セッションを切り替えるには、そのセッションをクリックし、表示されるポップアップで「フォーカス」を押します。

接続しているセッションを閉じるには、セッション右上の「X」ボタンを押して閉じるか、ダッシュボードのホーム画面にある「セッションを切断する」ボタンを使用します。

自分をミュートする方法を教えてください。

ダッシュボードの左上には、音声設定の操作パネルがあります。クリックして音声モードを変更できます。

Mute(ミュート)はあなたの声を無音にするトグル機能です。Whisper(ささやき)モードでは、周囲の雑音を遮るささやきバブルが出現し、その外にいるユーザーにはあなたの声が聞こえなくなります。Normal は通常の空間化音声モードです。Shout(叫び)モードでは音量と範囲が増加し、広いマップで有効です。Broadcast(放送)モードでは空間化を無効にし、他のプラットフォームのボイスチャットのように、どこにいてもあなたの声が聞こえるようになります。

ミュートを解除するには、もう一度ミュートボタンを押すと、以前使用していた音声モードに戻ります。

動けなくなった/間違えたときは

ワールド内で身動きが取れなくなった場合、利用可能であれば「ノークリップ」移動モードを使って脱出できます。コンテキストメニューを開き、「移動方法」ボタンを押して、ワールド内で使える移動モードを選択してください。

同じメニューには「戻す」ボタンもあり、オブジェクトの移動など、直前の操作を取り消すことができます。

緊急リスポーンや緊急切断のジェスチャーも用意されています。リスポーンするには、コントローラーを顔の前に持ち上げ、片方のグリップボタンを押しながら、両方のコンテキストメニューボタンを押し続けてください。数秒待つとコントローラーが振動し始めます。すぐにワールドから切断したい場合は、コントローラーを顔の前に上げて、両方のコンテキストメニューボタンを押し続けるだけで可能です。

誰かをコンタクト(連絡先)に追加するには?

誰かをコンタクトに追加するには、その人のネームプレートをクリックし、「フレンド追加」ボタンを押します。または、ダッシュメニューの「フレンド」ボタンからユーザー検索し、左上の検索欄に名前を入力して追加することもできます。

他のユーザーに自分の UI は見えますか?

他のユーザーは、基本的にあなたの UI を見ることはできません。ただし、コンテキストメニューやインタラクションレーザーなど、一部の UI 要素はセッション内で他の人にも見える場合があります。

オブジェクトをインベントリに保存するには?

保存したいオブジェクトを掴み、コンテキストメニューまたはダッシュ内のインベントリを開き、青いフロッピーディスクのボタンを押します。保存できるのは自分が作成したフォルダ内のみで、「Resonite Essentials」などのパブリックフォルダには保存できません。

※一部のワールドやオブジェクトは、インベントリへの保存を制限する権限設定がされています。

インベントリを整理するにはどうすればよいですか?

緑色のプラスボタンを押し、フォルダ名を入力すると、新しいフォルダを作成してオブジェクトを保存できます。

現在のところ、既存のインベントリの位置を直接変更することはできません。そのため、オブジェクトを一度取り出し、新しいフォルダに再度保存し、元のオブジェクトを赤いゴミ箱アイコンで削除する必要があります。この手順は将来の UI アップデートで簡略化される予定です。

パブリックフォルダとは何ですか? また、アイテムの共有はどうすればできますか?

パブリックフォルダはオレンジ色で表示されています。これらはユーザーが作成したもので、その内容は公開されています。

パブリックフォルダのリストが利用可能で、リンクが書かれています。これらのリンクをResonite内に貼り付けることでパブリックフォルダのオブジェクトを生成し、自分のインベントリに保存することができます。

パブリックフォルダを作成するには、インベントリ内のフォルダを選択し、ベージュ色の封筒アイコンを押してパブリックフォルダオブジェクトを作成します。これを使って他のユーザーのインベントリにフォルダを保存できます。パブリックフォルダのリンクをコピーするには、フォルダオブジェクトを掴んでコンテキストメニューを開き、「リンクをコピー」ボタンを押します。

公開フォルダ内のオブジェクトは誰でも見ることができるため、機密情報の共有には使用しないでください。フォルダの公開を停止するには、紫色の手のアイコンを押します。

フレンドにプライベートに共有する場合は、オブジェクトを取り出した際に相手に保存してもらうか、オブジェクトを掴んでフレンド UI の右下にある緑色のプラスボタンを押してメッセージシステムを通じて送信します。


アバターとアセット

アセットをインポートする方法は?

アセットは、PC のファイルブラウザから Resonite のウィンドウへドラッグ&ドロップするか、アセットまたはそのリンクをコピーして Resonite のウィンドウへ貼り付けるか、セッションメニュー内の「クリップボードから貼り付け」ボタンを使用して取り込めます。

また、ダッシュメニュー内のファイルブラウザから直接ファイルシステムを探して取り込むこともできます。

For many assets an Importer UI will appear with options to set up the detected asset as an object for use in Resonite.

What kinds of assets does Resonite support?

Models, textures, sounds, fonts, LUTs, and more- Resonite is capable of importing a wide range of assets in a wide range of commonly accepted formats.

How do I make an avatar?

Avatars are created through the Avatar Creator found in the Home section of your Dash Menu. Any object can be turned into an avatar including rigged models you’ve imported.

Importing An Avatar:

Once you’ve opened the asset in Resonite, a Model Importer UI will appear. For avatars you will want to select 3D Model > Regular > Auto Humanoid Height. You can either press Import Now!, or Advanced Settings if you wish to modify the setup, e.g. changing which materials the model is setup with.

Using the Avatar Creator:

To use the Avatar Creator, open it from the Home section of your Dash Menu. You will see spheres containing a HMD, and hands. Align those with your avatar’s. You can optionally set up the hips, and feet if you wish to make your model compatible with full-body tracking. This can also be set up later through the Full Body Calibrator tool.

You can also select the Protect Avatar option to prevent other users from equipping or saving a copy of your avatar.

My avatar has no textures.

Sometimes an avatar may import without their textures. This is something that can be resolved from within Resonite using the Material Tool, and DevTool. Extract the materials from your avatar, and assign the textures you’ve imported by dragging them into their appropriate fields from within the Material Inspector.

What are the rig requirements?

Resonite requires a general bone naming convention, and hierarchy to be set-up automatically as an avatar. Avatar rigs set-up for other platforms should generally be compatible with Resonite.

A full list of the humanoid rig requirements can be found on Humanoid rig requirements for IK.

Can I import my .unitypackage avatar?

Not directly, no. .unitypackage is a compressed file format specific to use in Unity. However, if your model exists in a raw form such as a .fbx file within the project folder in Unity, you can use that to import, instead.

We also now support Resonite Packages, which is similar to a unity package, but has more support within Resonite.

What about my custom shaders?

Custom shaders are not supported at this time, as there is no way to compile JIT shaders at runtime. The shaders need to be compiled into Resonite itself.

However- a wide variety of visual effects can be achieved through the use of ProtoFlux, and components from within Resonite itself!

Does Resonite support dynamic bones for flowing hair, tails, etc.?

Yes! To do so, open up your avatar with the DevTool, navigate to the bone you wish to start the chain from, and attach the DynamicBoneChain component. Once it’s attached, browse to the bottom of the component, and select the Setup From Children button.

Once the bone chain has been added, you can modify a wide variety of properties such as the elasticity, gravity, and whether or not the bone chain is grabbable via the IsGrabbable checkbox. Dynamic bones can even be brushed around by your hands.

How can I set my default avatar?

After you have clicked to select an avatar from your inventory, press the purple heart icon to set an avatar as your favorite. An avatar can be unset as your favorite by pressing the button again, or choosing another avatar as your favorite.

How can I change my home world?

Like setting your default avatar, you can set a favorite world from a world orb in your inventory. Select the world orb in your inventory, and press the Set Home button to favorite it.

You can only use worlds that you have created, or saved a copy of using Save > Save Copy or Save > Save As from the Save menu in the Session section of your Dash Menu.

How do I adjust the length of my arms/the fit of my avatar?

From a DevTool, inspect the root of your avatar, and look through the VRIK component settings. You will find a value called ArmLengthMlp under each of the leftArm and rightArm. Adjusting these values slightly will give your arms a little more reach if they’re too short, or make your arms bend less if they’re too long.

Additionally, on the VRIKAvatar component is the HeightCompensation property. This will scale your entire avatar down, or up to better match your body. This setting is also more easily accessible through the Full Body Calibrator tool.

How do I set up full-body tracking?

Use the Full Body Calibrator found in the Home section of your Dash Menu. If this is the first time doing so, ensure your height is set correctly to your real height, confirm your trackers are recognized, then press the Start Tracker Calibration and align yourself as closely as you can in your playspace to the outline avatar.

Once you’ve calibrated your trackers, you can proceed to the avatar calibration. You should only need to calibrate your trackers once so long as they remain in the same position, and orientation on your body.

My avatar is moving strangely with FBT.

Some avatars can be oddly proportioned for full-body tracking. Like when an avatar is initially set up in the Avatar Creator, on the Full Body Calibrator, you will find options to help you fit your avatar to your body. The height compensation slider will grow or shrink your avatar’s size to better fit your own- a value around 0.92-0.95 is a good starting point.

If your chest and neck are moving strangely, you may wish to lower the target of your avatars hips by gripping them, and pulling them down, paying attention to the blue avatar rig visual.

If your avatar sinks into the floor when ducking, try raising the foot targets up to around their shins, or until you notice the legs begin to move upward on your avatar.

Most avatars can work quite well in full-body with some tweaking.

Does Resonite have an SDK?

Resonite does not have an SDK, you will need to import and set things up from within Resonite itself.

Resonite Features

What is ProtoFlux?

ProtoFlux is the node-based visual scripting language of Resonite. It forms the basis of many of the gadgets, toys, and game mechanics you will find within the various worlds our community have created.

It is a powerful tool for managing, and manipulating data within a world, opening vast potential to your creations.

Can I stream Resonite?

So long as the content is within our Guidelines, and the terms of use of the platform you stream to, you are welcome to share your time in the metaverse with others. Please utilize the Mirror To Display option found within the Camera / Streaming tool in the Home section of the Dash Menu. While Mirror To Display is enabled, a LIVE badge will appear over you head to notify other users that you are recording.

The Camera Control panel also offers a variety of options to manipulate the camera.

OBS and Twitch Integration:

Within the camera control panel, you will find buttons bearing the OBS and Twitch logos.

The OBS websocket allows you to remotely launch, and begin recording or streaming from OBS: https://github.com/Palakis/obs-websocket/releases

Your Twitch chat can be viewed from within Resonite by typing your channel name into the text entry field at the top of the Twitch Chat UI. You can pin the Twitch chat to you by pressing the yellow pin button, you can also make a publicly visible Twitch Chat UI by pressing the blue half-circle icon.

What are Tools?

Tools in Resonite are used in a variety of world, asset, and object creation workflows. They are what drives your ability to create from within Resonite. From simple brushes to draw, and paint, to complex and versatile tools such as the DevTool for general world manipulation, Material Tool for texturing, and ProtoFlux Tool for programming.

There are also other useful tools such as the Grabbable Setter Tool to change whether or not you can grab and move an object, and the Character Collider Setter Tool, which can make your environments collidable so you can walk on them.

These tools, and many more can all be found in the Essential Tools folder of your inventory.

Locomotion Modules:

Locomotion modules determine the types of locomotion that are available in a world. While a default set of locomotion modules exist in all of the template maps that many worlds are created from, a world creator may choose to modify, or remove certain locomotion modes from their world.

Details such as your speed, jump height, and whether or not you can climb on surfaces may change from world to world because of changes implemented by a world’s creator.

Account and Supporter Perks

How do I get more cloud storage space?

Additional cloud storage space is a perk awarded to our Patrons on Patreon. $1 per month will grant access to 5 GB of additional cloud storage, with additional storage space, and perks available at each successive tier.

Can I store things locally on my hard drive?

You can save worlds, and their contents into your Local Home, which will save the assets locally on your computer. These files are not stored on the cloud, or backed up, so if you store anything here, please regularly backup your local database at %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Yellow Dog Man Studios\Resonite

I am a Patreon supporter, how do I link my account in Resonite?

If your Resonite account email is the same as your Patreon email, linking should occur automatically within a six hour period. If it has not, or your Resonite email address differs from your Patreon, you can send either of these two commands to the Resonite bot in-game:

/setPrimaryEmail <new email>

/setAlternateEmail <alternate email>

Why can I see my Patreon status in-game, but not in the Discord server?

Verify that you have linked your Discord account on Patreon: https://support.patreon.com/hc/en-us/articles/212052266-Get-my-Discord-role

When does Patreon charge, and when will I get my perks?

Our Patreon is set up to charge users immediately on the day you subscribe. All perks should be assigned right away within a six hour period.

I need to pause my pledge/my pledge failed to process. What will happen to my storage?

It’s understandable that life can get in the way sometimes. Your support as a Patron is always greatly appreciated. In the event that you are over your storage limit when this happens, you will be unable to save any additional content to your cloud.

If this adversely affects you, file a support ticket, and they may be able to help by temporarily raising your storage limit until you can resume your pledge.

How can I change my display name in Resonite?

To change your display name in Resonite you may send the following command to the Resonite bot in-game. You must wait 7 days before you can use this command again; this delay is subject to change in the future.

/changeUsername <old username> <new username>

How do I turn on two-factor authentication?

You can enable 2FA on your dash from the tools facet, which has a "Setup 2FA" option. To set it up you'll need a TOTP authenticator app, like Authy or Google Authenticator.

Once 2FA is setup, you can enable 2FA requirement for login by sending the /enableLogin2FA command to the Resonite Bot account.

Using "Remember Me" will not require a 2FA code every time you start Resonite. If you want even more increased security, do not check this option and manually log in every time. However this shouldn't pose a significant risk, as the "remember me" token is invalidated every time you log in.

You can disable 2FA requirement for login by sending the /disableLogin2FA command.

Take care to protect your secret code and recovery codes. If you lose them, you'll PERMANENTLY lose access to your account!

Headless clients support 2FA login as well. Note that with Headless you cannot use auto-login in the configuration file with 2FA; only the dynamic "login" command will work.

Can I delete my account

Yes, please see this article.

Troubleshooting

What do I do if Resonite crashes/I encounter a bug?

In the event that Resonite crashes, or you encounter a bug, collect your logs and file a GitHub issue on our issue tracker here.

Where can I find the log files?

Follow this guide

How can I report a bug I’ve found?

If the bug is replicable, and you have all of the details necessary to recreate it, create a new issue on our GitHub detailing all that you know about the issue, and posting your logs about the issue in the post.

If you are unable to immediately replicate the issue, indicate so in the Github issue and provide as many details as you can, and submit your logs so they may be investigated.

If you are uncertain if a behavior is actually a bug, you can ask for clarification on our Discord server.


How can I report a Security Issue / Exploit?

If you've found an issue that you think is a security issue or an exploit that you'd like to report then please review our Security & Exploit Reporting Policy.


How can I help improve Resonite?

Currently there is no procedure for accessing early builds, this section will be updated should that change.

What do I do if I get a sync error/sync isn't finishing?

General Troubleshooting and Known Issues

Textures aren’t loading/are checker boarded.

Resonite is crashing to the desktop on Windows 7.

Resonite does not officially support Windows 7 as it is past End of Life. However, creating an empty file with no extension in the root of your C drive called UseUnityAudioAPI may resolve the issue.

Resonite doesn’t load on Windows 10 N.

If you are on Windows 10 N, you may be missing necessary dependencies to run Resonite. Try downloading the Media Feature Pack for N versions of Windows 10: https://www.microsoft.com/en-us/software-download/mediafeaturepack

My database is frequently corrupting/my primary drive is out of space.

See this guide

Resonite is visible on the desktop, but not in my HMD.

If you are on Oculus, ensure that you are running Resonite through the Oculus runtime. To do so, make sure SteamVR isn’t running when you launch Resonite from Oculus Home.

You may also manually specify the -RiftTouch command line argument through the launch options in Steam. To access them, right click on Resonite in your Steam library, and select Properties then Set Launch Options.

You can also force the SteamVR runtime instead either by using the Play Resonite with SteamVR runtime forced on option, specifying your device as SteamVR in the Resonite launcher, or using the -SteamVR command line argument in the launch options in Steam.

Resonite launches and I am logged out and/or cannot access the Contacts page when using a network with VLANs

This may be a result of Windows or your OS processing frames from other VLANs. The fix is correctly configuring network gear to properly pass only frames for the intended VLAN to the OS. For instance, when using Mikrotik devices you must specify an exact list of VLANs and make sure that only the VLAN you intend for your PC to be on is carried to the port your PC is on. A misconfiguration could consist of specifying VLANs 1-4094 (All possible VLANs) as tagged on ports 1-3 and untagged on port 4, with your PC plugged into port 4. This results in all VLAN traffic on the network being delivered to your PC, which could result in the PC processing the frames from other VLANs, getting an IPv6 address for every VLAN on your network, and causing Resonite to behave inconsistently

None of the above apply/I’m still in need of help.

In the event that your issue isn’t resolved by any of the above solutions, please feel free to reach out to other users through the #questions-help forum in our Discord server.

Monetization Questions

Does Resonite use Cryptocurrency?

No

Does Resonite use NFTs?

No

Will Resonite use NFTs or Cryptocurrency in the future?

No