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Wilkommen im Resonite Wiki, einem Hub für Informationen zu Resonite. Dieses Wiki | Wilkommen im Resonite Wiki, einem Hub für Informationen zu Resonite wo '''jeder mitmachen kann'''. Dieses Wiki befindet sich momentan noch im Aufbau und es sind weitere Verbesserungen und Optimierungen geplant. Für mehr Infos, schaue bei [[Wiki Status]] vorbei. | ||
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* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">[[Installing Resonite|Install Resonite]]</span> | |||
* [https://account.resonite.com Einen Account erstellen] | * [https://account.resonite.com Einen Account erstellen] | ||
* [[Basic Controls|Allgemeine Steuerung]] | * [[Basic Controls|Allgemeine Steuerung]] | ||
* <span class="mw-translate-fuzzy">[[Avatar Creation|Einen Avatar importieren]]</span> | |||
* <span class="mw-translate-fuzzy">[[Patreon Linking|Deine Patreon-Rewards erhalten]]</span> | |||
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* [[Frequently Asked Questions|Häufige Fragen und Antworten]] | * [[Frequently Asked Questions|Häufige Fragen und Antworten]] | ||
* [[Troubleshooting |Informationen und Guides zum Troubleshooting]] | * [[Troubleshooting |Informationen und Guides zum Troubleshooting]] | ||
* [[Dash Menu| | * [[Dash Menu|Dashmenü]] | ||
* [[Inventory |Das Inventar]] | * [[Inventory |Das Inventar]] | ||
* [[Public Folders|Public Folder]] | * [[Public Folders|Public Folder]] | ||
* [[Resonite Bot|Der Resonite Bot und seine Befehle]] | * [[Resonite Bot|Der Resonite Bot und seine Befehle]] | ||
* [[Command Line Arguments|Befehlszeilenargumente (Command Line Arguments)]] | * [[Command Line Arguments|Befehlszeilenargumente (Command Line Arguments)]] | ||
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* [[Groups |Gruppen & Informationen zu geteiltem Speicherplatz]] | * [[Groups |Gruppen & Informationen zu geteiltem Speicherplatz]] | ||
* [[Homes|Home-Welten]] | * [[Homes|Home-Welten]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Roadmap|Roadmap]] | |||
== <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Subscription perks and information</span> == | |||
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* [[List of Public Folders|Public Folder Liste]] | ** [[List of Public Folders|Public Folder Liste]] | ||
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== <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Creation & technical</span> == | |||
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* [[Things to Avoid|Dinge, die es zu vermeiden gilt]] | |||
* [[Optimization Guidelines|Optimierungsrichtlinien]] | |||
** [[Slot Count|Slot-Menge]] | |||
** [[Dynamic texture and mesh loading|Dynamisches Laden von Texturen und Meshes]] | |||
* [[Networking Information|Informationen zum Networking]] | |||
* [[Infrastructure|Infrastruktur]] | |||
=== <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Avatars, materials & textures</span> === | |||
* [[Humanoid Rig Requirements for IK|IK-Vorraussetzungen für humanoide Rigs]] | |||
* [[Avatar Creation|Einen Avatar erstellen]] | |||
* <span class="mw-translate-fuzzy">[[Gestures|Gesichtsanimationen einrichten]]</span> | |||
* <span class="mw-translate-fuzzy">[[Dynamic Bone Chain|Dynamic-Bones einrichten]]</span> | |||
* [[Material|Shader & Materials]] | |||
* [[Texture2D|Texturen]] | |||
* [[Avatar System |Oft-benutzte Avatarsysteme]] | |||
* [[Custom Shaders|Custom Shader]] | |||
=== <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">ProtoFlux & components</span> === | |||
==== <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">ProtoFlux</span> ==== | |||
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* [[ProtoFlux]] | |||
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">[[Context]] determines how ProtoFlux executes.</span> | |||
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* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">[[Value types]]</span> | |||
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">[[Reference types]]</span> | |||
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">[[:Category:Type]]</span> | |||
== <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Complex features</span> == | |||
Komplexe Features, für die mehrere Teile von Resonite zusammen verwendet werden müssen. | |||
* [[Dynamic Variables|Dynamische Variablen]] | |||
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* [[Plugins]] | |||
* [[Connecting Resonite to Other Applications|Resonite mit anderen Anwendungen verbinden]] | |||
* [[OAuth]] | |||
* [[Special:MyLanguage/Universes|Universen]] | |||
* [[Special:MyLanguage/OSC|OSC]] | |||
* [[Special:MyLanguage/Websockets|Websockets]] | |||
* [[Special:MyLanguage/HTTP|HTTP]] | |||
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== Wettbewerbe == | |||
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* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | * [[Special:MyLanguage/World browser|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">World browser</span>]] | ||
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">[[ | * [[Special:MyLanguage/World orb|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">World orb</span>]] | ||
* <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | * [[:Category:Featured Worlds|Ausgewählte Welten]] | ||
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Latest revision as of 17:25, 10 August 2025
Wilkommen im Resonite Wiki, einem Hub für Informationen zu Resonite wo jeder mitmachen kann. Dieses Wiki befindet sich momentan noch im Aufbau und es sind weitere Verbesserungen und Optimierungen geplant. Für mehr Infos, schaue bei Wiki Status vorbei.
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Dein erster Tag
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- Einen Account erstellen
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Subscription perks and information
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Rules, guidelines & important information
Creation & technical
General
- Tipps & Tricks
- Dinge, die es zu vermeiden gilt
- Optimierungsrichtlinien
- Informationen zum Networking
- Infrastruktur
Avatars, materials & textures
- IK-Vorraussetzungen für humanoide Rigs
- Einen Avatar erstellen
- Gesichtsanimationen einrichten
- Dynamic-Bones einrichten
- Shader & Materials
- Texturen
- Oft-benutzte Avatarsysteme
- Custom Shader
ProtoFlux & components
ProtoFlux
ProtoFlux ist unsere visuelle Skriptingsprache.
- ProtoFlux
- Context determines how ProtoFlux executes.
- Impulses are a construction from
ExecutionContext
.
- Impulses are a construction from
- ProtoFlux-Node-Kategorien/Liste der ProtoFlux-Nodes
Components
Types
Complex features
Komplexe Features, für die mehrere Teile von Resonite zusammen verwendet werden müssen.
Tools & workflow
Radiant UI & UIX
Worlds, sessions, & headless servers
- Berechtigungssystem
- Headless Server Software - Lasse Resonite Sessions auf einem Server laufen.
- Befehlszeilenargumente (Command Line Arguments)
Resonite development
Wettbewerbe
Resonite hält gelegentlich Wettbewerbe für die gesamte Community:
- MMC - Ein jährlicher, monatslangeer Wettbewerb, gehalten vom Creator Jam.
Welten
Assets
- Resonite visual assets (models, textures, sfx, animations) are licensed under the CC BY 4.0 license.