Wilkommen im Resonite Wiki, einem Hub für Informationen zu Resonite wo jeder mitmachen kann. Dieses Wiki befindet sich momentan noch im Aufbau und es sind weitere Verbesserungen und Optimierungen geplant. Für mehr Infos, schaue bei Wiki Status vorbei.
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Der Anfang
Dein erster Tag
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Wie geht's jetzt weiter?
Subscription perks and information
Community contributions
Rules, guidelines & important information
Creation & technical
General
- Tipps & Tricks
- Dinge, die es zu vermeiden gilt
- Optimierungsrichtlinien
- Informationen zum Networking
- Infrastruktur
Avatars, materials & textures
- [[Special:MyLanguage/Humanoid rig requirements for IK |IK-Vorraussetzungen für humanoide Rigs]]
- [[Special:MyLanguage/Avatar creation |Einen Avatar erstellen]]
- [[Special:MyLanguage/Gestures |Gesichtsanimationen einrichten]]
- [[Special:MyLanguage/Component:DynamicBoneChain |Dynamic-Bones einrichten]]
- [[Special:MyLanguage/Material |Shader & Materials]]
- [[Special:MyLanguage/Texture2D |Texturen]]
- [[Special:MyLanguage/Avatar System |Oft-benutzte Avatarsysteme]]
- Custom Shader
ProtoFlux & components
ProtoFlux
ProtoFlux ist unsere visuelle Skriptingsprache.
- [[Special:MyLanguage/ProtoFlux |ProtoFlux]]
- Context determines how ProtoFlux executes.
- Impulses are a construction from
ExecutionContext.
- Impulses are a construction from
- [[Special:MyLanguage/:Category:ProtoFlux |ProtoFlux-Node-Kategorien/Liste der ProtoFlux-Nodes]]
Components
- [[Special:MyLanguage/Component |Komponente]]
- [[Special:MyLanguage/:Category:Components |Komponentenkategorien/Liste der Komponenten]]
- [[Special:MyLanguage/Button events |Button Events]]
Types
Complex features
Komplexe Features, für die mehrere Teile von Resonite zusammen verwendet werden müssen.
- [[Special:MyLanguage/Dynamic variables |Dynamische Variablen]]
- [[Special:MyLanguage/Cloud variables |Cloud-Variablen]]
- [[Special:MyLanguage/Plugins |Plugins]]
- [[Special:MyLanguage/Connecting Resonite to other applications |Resonite mit anderen Anwendungen verbinden]]
- [[Special:MyLanguage/OAuth |OAuth]]
- Universen
- OSC
- Websockets
- HTTP
Tools & workflow
- [[Special:MyLanguage/Tools |Tool-Übersicht]]
- [[Special:MyLanguage/Community Tools |Community-Tools]]
- [[Special:MyLanguage/Examples, custom tools, and tutorials |Beispiele, Benutzerdefinierte Tools und Tutorials]]
Radiant UI & UIX
- [[Special:MyLanguage/UIX |UIX]]
- [[Special:MyLanguage/Facets |Facets]]
- [[Special:MyLanguage/Dash menu |Dashmenü]]
- Kontextmenü
Worlds, sessions, & headless servers
- [[Special:MyLanguage/Permission system |Berechtigungssystem]]
- Headless Server Software - Lasse Resonite Sessions auf einem Server laufen.
- [[Special:MyLanguage/Command line arguments |Befehlszeilenargumente (Command Line Arguments)]]
Resonite development
- [https://github.com/Yellow-Dog-Man/Resonite-Issues/issues GitHub Issue-Tracker]
- [https://github.com/Yellow-Dog-Man/Resonite-Issues/discussions GitHub Featurediskussionen]
- [[Special:MyLanguage/Roadmap |Geplante Features]]
- [[Special:MyLanguage/:Category:Versions | Versionen & Changelogs]]
- [[Special:MyLanguage/API |API-Dokumentation]]
- [[Special:MyLanguage/Office hours |Office Hours]]
Wettbewerbe
Resonite hält gelegentlich Wettbewerbe für die gesamte Community:
- MMC - Ein jährlicher, monatslangeer Wettbewerb, gehalten vom Creator Jam.
Welten
Assets
- Resonite visual assets (models, textures, sfx, animations) are licensed under the CC BY 4.0 license.