Created page with "Pokyny k použití značky" |
Created page with "Požadavky na humanoidní rig pro IK" |
||
Line 63: | Line 63: | ||
* [[Networking Information|Síťové informace]] | * [[Networking Information|Síťové informace]] | ||
< | <span id="Avatars,_Materials_&_Textures"></span> | ||
== | == Avataři, materiály a textury == | ||
*[[Humanoid Rig Requirements for IK|Požadavky na humanoidní rig pro IK]] | |||
* | *[[Avatar Creation|Jak vytvořit avatar]] | ||
* | *[[Gestures|Jak nastavit animace obličeje]] | ||
* | *[[Dynamic Bone Chain|Jak nastavit dynamic bones]] | ||
* | *[[Material|Materiály a shadery]] | ||
* | *[[Texture2D|Textury]] | ||
* | *[[Avatar System|Společný systém avatarů]] | ||
* | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
Revision as of 01:35, 20 January 2024
Vítejte na Resonite Wiki, rozcestníku informací o Resonitu. Tato Wiki je aktuálně ve vývoji. Podívejte se prosím na Stav wiki pro více informací.
Sociální média
Pokud chcete být neustále v obraze ohledně vývoje, sledujte naše sociální média:
Začínáme
- Vytvořte si účet
- Základní ovládání
- Často kladené dotazy
- Návody a informace k odstraňování potíží
- Dash
- Inventář
- Veřejné složky
- Import avatara
- Resonite bot a jeho příkazy
- Argumenty spuštění
- Odznaky
- Informace o skupinách a sdíleném uložišti
- Domovy
Benefity patronů a informace k nim
Příspěvky komunity
- Vícejazyčné uživatelské rozhraní
- Používání veřejných složek
- Seznam veřejných složek
- Seznam skupin
- Komunitní jmenné standardy
- Tutoriály
- Příspěvky na wiki
Pravidla, pokyny a důležité informace
Tvorba a technikálie
Obecné
- Tipy a triky
- Čemu se vyhnout
- Pokyny pro optimalizaci
- Síťové informace
Avataři, materiály a textury
- Požadavky na humanoidní rig pro IK
- Jak vytvořit avatar
- Jak nastavit animace obličeje
- Jak nastavit dynamic bones
- Materiály a shadery
- Textury
- Společný systém avatarů
ProtoFlux & Components
ProtoFlux
ProtoFlux is our visual scripting language.
Components
Complex Features
Complex features, involve using multiple parts of Resonite together.
Tools & Workflow
Radiant UI & UIX
Worlds & Custom Sessions/Servers
Resonite Development
- GitHub Issues
- GitHub Feature Discussions
- Planned Features
- Versions & Changelogs
- API Documentation
- Office Hours
Competitions
Resonite occasionally runs game-wide competitions with the community:
- MMC - A month-long competition run annually by Creator Jam.