Vítejte na Resonite Wiki, rozcestníku informací o Resonitu. Tato Wiki je aktuálně ve vývoji. Podívejte se prosím na Stav wiki pro více informací.
Sociální média
Pokud chcete být neustále v obraze ohledně vývoje, sledujte naše sociální média:
Začínáme
- Vytvořte si účet
- Základní ovládání
- Často kladené dotazy
- Návody a informace k odstraňování potíží
- Dash
- Inventář
- Veřejné složky
- Import avatara
- Resonite bot a jeho příkazy
- Argumenty spuštění
- Odznaky
- Informace o skupinách a sdíleném uložišti
- Domovy
Benefity patronů a informace k nim
Příspěvky komunity
- Vícejazyčné uživatelské rozhraní
- Používání veřejných složek
- Seznam veřejných složek
- Seznam skupin
- Komunitní jmenné standardy
- Tutoriály
- Příspěvky na wiki
Pravidla, pokyny a důležité informace
Tvorba a technikálie
Obecné
- Tipy a triky
- Čemu se vyhnout
- Pokyny pro optimalizaci
- Networking Information
Avatars, Materials & Textures
- Humanoid Rig Requirements for IK
- How to Make an Avatar
- How to Setup Facial Animations
- How to Setup Dynamic Bones
- Materials & Shaders
- Textures
- Common Avatar System
ProtoFlux & Components
ProtoFlux
ProtoFlux is our visual scripting language.
Components
Complex Features
Complex features, involve using multiple parts of Resonite together.
Tools & Workflow
Radiant UI & UIX
Worlds & Custom Sessions/Servers
Resonite Development
- GitHub Issues
- GitHub Feature Discussions
- Planned Features
- Versions & Changelogs
- API Documentation
- Office Hours
Competitions
Resonite occasionally runs game-wide competitions with the community:
- MMC - A month-long competition run annually by Creator Jam.