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* [[Branding|Politiques de marque]] | * [[Branding|Politiques de marque]] | ||
== Création & Technique == | == Création & Technique == | ||
=== Général === | === Général === | ||
* [[Tips & Tricks | Trucs & astuces]] | * [[Tips & Tricks | Trucs & astuces]] | ||
* [[Things to Avoid | A éviter]] | * [[Things to Avoid | A éviter]] | ||
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* [[Networking Information | Information réseau]] | * [[Networking Information | Information réseau]] | ||
=== Avatars, Matériaux & Textures === | === Avatars, Matériaux & Textures === | ||
*[[Humanoid Rig Requirements for IK | Conditions pour un rig humanoïde fonctionnel]] | *[[Humanoid Rig Requirements for IK | Conditions pour un rig humanoïde fonctionnel]] | ||
*[[Avatar Creation|Créer un avatar]] | *[[Avatar Creation|Créer un avatar]] | ||
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*[[Avatar System |Système d'avatar]] | *[[Avatar System |Système d'avatar]] | ||
=== ProtoFlux & Composants === | === ProtoFlux & Composants === | ||
==== ProtoFlux ==== | ==== ProtoFlux ==== | ||
ProtoFlux est notre language de programmation visuel. | ProtoFlux est notre language de programmation visuel. | ||
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* Évènements de boutons | * Évènements de boutons | ||
=== Fonctionnalités complexes === | |||
Les fonctionnalités complexes impliquent plusieurs parties de Resonite en même temps. | Les fonctionnalités complexes impliquent plusieurs parties de Resonite en même temps. | ||
* [[Dynamic Variables | Les variables dynamiques]] | * [[Dynamic Variables | Les variables dynamiques]] | ||
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* [[OAuth]] | * [[OAuth]] | ||
* [[Special:MyLanguage/Universes|Univers]] | * [[Special:MyLanguage/Universes|Univers]] | ||
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* [[Community Tools|Outils de la communauté]] | * [[Community Tools|Outils de la communauté]] | ||
=== Interface radiale et UIX === | === Interface radiale et UIX === | ||
* [[UIX|UIX]] | * [[UIX|UIX]] | ||
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* [[Dash Menu | Tableau de bord]] | * [[Dash Menu | Tableau de bord]] | ||
=== Mondes & Sessions/Serveurs === | === Mondes & Sessions/Serveurs === | ||
* [[Permission System | Système de permissions]] | * [[Permission System | Système de permissions]] | ||
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* [[Command Line Arguments | Arguments de lancement]] | * [[Command Line Arguments | Arguments de lancement]] | ||
=== Développement de Resonite === | === Développement de Resonite === | ||
* [https://github.com/Yellow-Dog-Man/Resonite-Issues/issues GitHub Issues] | * [https://github.com/Yellow-Dog-Man/Resonite-Issues/issues GitHub Issues] | ||
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* [[Office Hours]] | * [[Office Hours]] | ||
=== Compétitions === | === Compétitions === | ||
Resonite héberge occasionnellement des compétitions avec la communauté: | Resonite héberge occasionnellement des compétitions avec la communauté: | ||
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Création & Technique
Général
Avatars, Matériaux & Textures
- Conditions pour un rig humanoïde fonctionnel
- Créer un avatar
- Créer des animations faciales
- Créer des os dynamiques
- Matériaux et shaders
- Textures
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ProtoFlux & Composants
ProtoFlux
ProtoFlux est notre language de programmation visuel.
Composants
- Composant
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Fonctionnalités complexes
Les fonctionnalités complexes impliquent plusieurs parties de Resonite en même temps.
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Outils & Workflow
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Mondes & Sessions/Serveurs
Développement de Resonite
- GitHub Issues
- Discussion sur les fonctionnalités sur GitHub
- Fonctionnalités prévues
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- Documentation de l'API
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Compétitions
Resonite héberge occasionnellement des compétitions avec la communauté:
- MMC - Une compétition annuelle d'un mois organisée par Creator Jam.