No edit summary |
No edit summary |
||
Line 103: | Line 103: | ||
* [[Component|Komponenty]] | * [[Component|Komponenty]] | ||
* | * [[:Category:Components|Kategorie komponentów]] | ||
* [[Button Events|Button Events]] | * [[Button Events|Button Events]] | ||
Line 113: | Line 113: | ||
* [[:Kategorie:Typy]] | * [[:Kategorie:Typy]] | ||
== | == Skomplikowane funkcjonalności == | ||
Złożone funkcje wymagają jednoczesnego użycia wielu części Resonite. | Złożone funkcje wymagają jednoczesnego użycia wielu części Resonite. | ||
Line 127: | Line 127: | ||
* [[Special:MyLanguage/HTTP|HTTP]] | * [[Special:MyLanguage/HTTP|HTTP]] | ||
== | == Narzędzia i sposób działania == | ||
* [[Tools|Przegląd Narzędzi]] | * [[Tools|Przegląd Narzędzi]] | ||
Line 133: | Line 133: | ||
* [[Examples, custom tools, and tutorials|Przykłady, Niestandardowe Narzędzia i Samouczki]]. | * [[Examples, custom tools, and tutorials|Przykłady, Niestandardowe Narzędzia i Samouczki]]. | ||
== | == Kolisty UI & UIX == | ||
* [[UIX|UIX]] | * [[UIX|UIX]] | ||
* [[Facets|Fasety]] | * [[Facets|Fasety]] | ||
* [[Dash Menu|Panel Menu]] | * [[Dash Menu|Panel Menu]] | ||
* [[Context menu| | * [[Context menu|Menu kontekstowe]] | ||
== <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Worlds, sessions, & headless servers</span> == | == <span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Worlds, sessions, & headless servers</span> == |
Revision as of 18:00, 26 August 2025
Witamy na Resonite Wiki, centrum informacji o Resonite, które każdy może edytować. Wiki jest wciąż rozwijana i planowane są kolejne ulepszenia i poprawki. Więcej informacji można znaleźć w Wiki Status.
Linki Społecznościowe
Jeśli chcesz być na bieżąco z rozwojem, sprawdź nasze linki społecznościowe:
Jak Zacząć
Pierwszy dzień
Co dalej?
Udogodnienia i informacje dla wspierających
Wkład Społeczności
Zasady, wytyczne i ważne informacje
Twórczość i techniki
Ogólne
- Porady i Wskazówki
- Czego Należy Unikać
- Wytyczne Dotyczące Optymalizacji
- Informacje Sieciowe
- Infrastruktura
Avatary, materiały i tekstury
- Humanoidalny Rig Wymagania dla IK
- Jak Zrobić Avatar
- Konfiguracja animacji twarzy i innych gestów
- Dynamiczne kości
- Materiały i Shadery
- Tekstury
- Powszechny Systemy Awatarów
- Niestandardowe Shadery
ProtoFlux i komponenty
ProtoFlux
ProtoFlux to wizualny język skryptowy używany w Resonite.
- ProtoFlux
- Kontekst określa sposób wykonywania ProtoFlux.
- Impulsy są konstrukcją pochodzącą z
ExecutionContext
.
- Impulsy są konstrukcją pochodzącą z
- Kategorie modułów ProtoFlux
Komponenty
Rodzaje
Skomplikowane funkcjonalności
Złożone funkcje wymagają jednoczesnego użycia wielu części Resonite.
Narzędzia i sposób działania
Kolisty UI & UIX
Worlds, sessions, & headless servers
- System Uprawnień
- Headless Server Software - Tworzenie serwerów do uruchamiania instancji Resonite.
- Argumenty wiersza poleceń
Resonite development
Wyzwania
Resonite od czasu do czasu organizuje wydarzenia dla całej społeczności:
- MMC - Miesięczny turniej organizowany corocznie przez Creator Jam.
Światy
Assets
- Resonite visual assets (models, textures, sfx, animations) are licensed under the CC BY 4.0 license.