Updating to match new version of source page |
Updating to match new version of source page |
||
Line 69: | Line 69: | ||
* [[Things to Avoid|Čemu se vyhnout]] | * [[Things to Avoid|Čemu se vyhnout]] | ||
* Pokyny pro optimalizaci | * Pokyny pro optimalizaci | ||
** [[Slot Count|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Slot Count</span>]] | |||
* [[Networking Information|Síťové informace]] | * [[Networking Information|Síťové informace]] | ||
* [[Infrastructure|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Infrastructure</span>]] | |||
== Avataři, materiály a textury == | == Avataři, materiály a textury == | ||
Line 80: | Line 82: | ||
*[[Texture2D|Textury]] | *[[Texture2D|Textury]] | ||
*[[Avatar System|Společný systém avatarů]] | *[[Avatar System|Společný systém avatarů]] | ||
*[[Custom Shaders|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Custom Shaders</span>]] | |||
== ProtoFlux a komponenty == | == ProtoFlux a komponenty == |
Revision as of 12:20, 3 March 2024
Vítejte na Resonite wiki, rozcestníku informací o Resonitu. Tato Wiki je aktuálně ve vývoji. Podívejte se prosím na Stav wiki pro více informací.
Sociální média
Pokud chcete být neustále v obraze ohledně vývoje, sledujte naše sociální média:
Začínáme
Your first day
Where to go next?
- Často kladené dotazy
- Návody a informace k odstraňování potíží
- Dash
- Inventář
- Veřejné složky
- Resonite bot a jeho příkazy
- Argumenty spuštění
- Odznaky
- Informace o skupinách a sdíleném uložišti
- Domovy
- Roadmap
Benefity patronů a informace k nim
Příspěvky komunity
- Vícejazyčné uživatelské rozhraní
- Používání veřejných složek
- Seznam veřejných složek
- Seznam skupin
- Komunitní jmenné standardy
- Tutoriály
- Příspěvky na wiki
Pravidla, pokyny a důležité informace
Tvorba a technikálie
Obecné
- Tipy a triky
- Čemu se vyhnout
- Pokyny pro optimalizaci
- Síťové informace
- Infrastructure
Avataři, materiály a textury
- Požadavky na humanoidní rig pro IK
- Jak vytvořit avatar
- Jak nastavit animace obličeje
- Jak nastavit dynamic bones
- Materiály a shadery
- Textury
- Společný systém avatarů
- Custom Shaders
ProtoFlux a komponenty
ProtoFlux
ProtoFlux je náš vizuální skriptovací jazyk.
Komponenty
Komplexní vlastnosti
Komplexní vlastnosti zahrnují využívání několika součástí Resonitu spolu najednou.
Nástroje a pracovní postup
Radiant UI & UIX
Světy a vlastní relace/servery
Vývoj Resonitu
- GitHub issues
- Diskuse vlastností na GitHubu
- Plánované vlastnosti
- Verze a changelogy
- API Dokumentace
- Office Hours
Soutěže
Resonite občas pořádá celo-herní soutěže spolu s komunitou:
- MMC - Měsíc dlouhá celoroční soutěž pořádaná osobnostmi stojícími za Creator Jamem.