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Revision as of 09:20, 13 March 2024
Resoniteに関わる情報の集積所、Resonite Wikiへようこそ。このwikiは製作途中にあります。詳しくはWikiの状況をご覧ください。
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始めての方へ
Your first day
Where to go next?
- よくある質問
- トラブルシューティング
- ダッシュメニュー
- インベントリ
- パブリックフォルダ
- Resonite Botとコマンド
- 起動引数
- バッヂ
- グループとストレージの共有
- ホームワールド
- ロードマップ
パトロンとその報酬
他のユーザーのためにできること
ルール、ガイドライン、及び重要な情報
制作や技術に関する事項
基本的な事項
アバター、マテリアルおよびテクスチャ
- Resonite向けヒューマノイドリグ設定
- アバター作成
- 表情の設定
- ダイナミックボーンの設定
- マテリアルとシェーダー
- テクスチャ
- Common Avatar System
- Custom Shaders
ProtoFluxとコンポーネント
ProtoFlux
ProtoFluxはResoniteのビジュアルプログラミング言語です。
コンポーネント
上級者向け
ここではResoniteの要素を組み合わせたものを含めた、複雑な事柄を述べます。
ツール・ワークフロー
Radiant UI・UIX
ワールドおよびカスタムセッションまたはサーバー
Resoniteの開発
コンテスト
Resoniteではコミュニティが主催し、全Resoniteユーザーが参加できるコンテストが開催されることがあります。
- MMC - 毎年一か月に渡りCreator Jamによって開催されるコンテスト。