Welkom tot de Resonite Wiki, een hub voor informatie over Resonite. Er is altijd werk bezig aan de wiki. Bekijk a.u.b. Wiki-status voor meer informatie.
Sociale links =
Als u de ontwikkeling wil volgen, bekijk dan de onze sociale links:
Begin
Je eerste dag
Waarheen daarna?
- Veelgestelde vragen
- Handleidingen en informatie voor problemen op te lossen
- Dashmenu
- De inventaris
- Publieke mappen
- De Resonite Bot en zijn commando's
- Commandoregel argumenten
- Badges
- Groepen & gedeelde opslaginformatie
- Huizen
- Roadmap
Patreon-voordelen en informatie
Gemeenschappelijke bijdragen
- Meertalige gebruikersinterface
- Gebruik maken van publieke mappen
- Lijst van publieke mappen
- Lijst van groepen
- Gemeenschappelijke naamgevingsnormen
- Handleidingen
- Aan de wiki bijdragen
Regels, richtlijnen & belangrijke informatie
= Creation & Technical =
== General ==
== Avatars, Materials & Textures ==
- Humanoid Rig Requirements for IK
- How to Make an Avatar
- How to Setup Facial Animations
- How to Setup Dynamic Bones
- Materials & Shaders
- Textures
- Common Avatar System
- Custom Shaders
== ProtoFlux & Components == === ProtoFlux === ProtoFlux is our visual scripting language.
Components
== Complex Features ==
Complex features, involve using multiple parts of Resonite together.
Tools & Workflow
== Radiant UI & UIX ==
== Worlds & Custom Sessions/Servers ==
== Resonite Development ==
- GitHub Issues
- GitHub Feature Discussions
- Planned Features
- Versions & Changelogs
- API Documentation
- Office Hours
== Competitions == Resonite occasionally runs game-wide competitions with the community:
- MMC - A month-long competition run annually by Creator Jam.