Wilkommen im Resonite Wiki, einem Hub für Informationen zu Resonite. Dieses Wiki ist momentan noch im Aufbau. Für mehr Infos, schaue bei Wiki Status vorbei.
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Erste Schritte
Your first day
Where to go next?
- Häufige Fragen und Antworten
- Informationen und Guides zum Troubleshooting
- Dashmenü
- Das Inventar
- Public Folder
- Der Resonite Bot und seine Befehle
- Befehlszeilenargumente (Command Line Arguments)
- Abzeichen (Badges)
- Gruppen & Informationen zu geteiltem Speicherplatz
- Home-Welten
- Roadmap
Benefits und Informationen für Patrons
Communitybeiträge
- Mehrsprachige UI
- Public Folders benutzen
- Public Folder Liste
- Gruppenliste
- Communitystandards zur Namensgebung
- Tutorials
- Beim Wiki mithelfen
Regeln, Richtlinien & wichtige Informationen
Bauen & Technisches
Allgemein
- Tipps & Tricks
- Dinge, die es zu vermeiden gilt
- Optimierungsrichtlinien
- Informationen zum Networking
- Infrastructure
Avatare, Materials & Texturen
- IK-Vorraussetzungen für humanoide Rigs
- Einen Avatar erstellen
- Gesichtsanimationen einrichten
- Dynamic-Bones einrichten
- Shader & Materials
- Texturen
- Oft-benutzte Avatarsysteme
- Custom Shaders
ProtoFlux & Komponenten
ProtoFlux
ProtoFlux ist unsere visuelle Skriptingsprache.
Komponenten
Komplexe Features
Komplexe Features, für die mehrere Teile von Resonite zusammen verwendet werden müssen.
- Dynamische Variablen
- Cloud-Variablen
- Plugins
- Resonite mit anderen Anwendungen verbinden
- OAuth
- Universen
Tools & Workflow
Radiant UI & UIX
Welten & Custom Sessions/Server
- Berechtigungssystem
- Einfache Berechtigungen einrichten
- Headless Client
- Befehlszeilenargumente (Command Line Arguments)
Resonite-Entwicklung
- GitHub Issue-Tracker
- GitHub Featurediskussionen
- Geplante Features
- Versionen & Changelogs
- API-Dokumentation
- Office Hours
Wettbewerbe
Resonite hält gelegentlich Wettbewerbe für die gesamte Community:
- MMC - Ein jährlicher, monatslangeer Wettbewerb, gehalten vom Creator Jam.