No edit summary |
No edit summary |
||
Line 140: | Line 140: | ||
* [[Context menu|Menu kontekstowe]] | * [[Context menu|Menu kontekstowe]] | ||
== | == Światy, sesje, i serwery bezinterfejsowe == | ||
* [[Permission System|System Uprawnień]] | * [[Permission System|System Uprawnień]] | ||
Line 146: | Line 146: | ||
* [[Command Line Arguments|Argumenty wiersza poleceń]] | * [[Command Line Arguments|Argumenty wiersza poleceń]] | ||
== | == Resonite development == | ||
* [https://github.com/Yellow-Dog-Man/Resonite-Issues/issues GitHub Issues] | * [https://github.com/Yellow-Dog-Man/Resonite-Issues/issues GitHub Issues] | ||
* [https://github.com/Yellow-Dog-Man/Resonite-Issues/discussions Dyskusje o Funkcjonalności na GitHub] | * [https://github.com/Yellow-Dog-Man/Resonite-Issues/discussions Dyskusje o Funkcjonalności na GitHub] | ||
* | * [[Roadmap|Planowany rozwój]] | ||
* [[:Category:Versions | Wersje i Dzienniki Zmian]] | * [[:Category:Versions | Wersje i Dzienniki Zmian]] | ||
* [[API|Dokumentacja API]] | * [[API|Dokumentacja API]] | ||
* [[Office Hours]] | * [[Office Hours]] | ||
** | ** [[The Resonance]] | ||
== Wyzwania == | == Wyzwania == | ||
Line 164: | Line 164: | ||
== Światy == | == Światy == | ||
* [[Special:MyLanguage/Worlds| | * [[Special:MyLanguage/Worlds|Światy]] | ||
* [[Special:MyLanguage/World browser|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">World browser</span>]] | * [[Special:MyLanguage/World browser|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">World browser</span>]] | ||
* [[Special:MyLanguage/World orb|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">World orb</span>]] | * [[Special:MyLanguage/World orb|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">World orb</span>]] |
Revision as of 18:05, 26 August 2025
Witamy na Resonite Wiki, centrum informacji o Resonite, które każdy może edytować. Wiki jest wciąż rozwijana i planowane są kolejne ulepszenia i poprawki. Więcej informacji można znaleźć w Wiki Status.
Linki Społecznościowe
Jeśli chcesz być na bieżąco z rozwojem, sprawdź nasze linki społecznościowe:
Jak Zacząć
Pierwszy dzień
Co dalej?
Udogodnienia i informacje dla wspierających
Wkład Społeczności
Zasady, wytyczne i ważne informacje
Twórczość i techniki
Ogólne
- Porady i Wskazówki
- Czego Należy Unikać
- Wytyczne Dotyczące Optymalizacji
- Informacje Sieciowe
- Infrastruktura
Avatary, materiały i tekstury
- Humanoidalny Rig Wymagania dla IK
- Jak Zrobić Avatar
- Konfiguracja animacji twarzy i innych gestów
- Dynamiczne kości
- Materiały i Shadery
- Tekstury
- Powszechny Systemy Awatarów
- Niestandardowe Shadery
ProtoFlux i komponenty
ProtoFlux
ProtoFlux to wizualny język skryptowy używany w Resonite.
- ProtoFlux
- Kontekst określa sposób wykonywania ProtoFlux.
- Impulsy są konstrukcją pochodzącą z
ExecutionContext
.
- Impulsy są konstrukcją pochodzącą z
- Kategorie modułów ProtoFlux
Komponenty
Rodzaje
Skomplikowane funkcjonalności
Złożone funkcje wymagają jednoczesnego użycia wielu części Resonite.
Narzędzia i sposób działania
Kolisty UI & UIX
Światy, sesje, i serwery bezinterfejsowe
- System Uprawnień
- Headless Server Software - Tworzenie serwerów do uruchamiania instancji Resonite.
- Argumenty wiersza poleceń
Resonite development
Wyzwania
Resonite od czasu do czasu organizuje wydarzenia dla całej społeczności:
- MMC - Miesięczny turniej organizowany corocznie przez Creator Jam.
Światy
Assets
- Resonite visual assets (models, textures, sfx, animations) are licensed under the CC BY 4.0 license.