Welkom tot de Resonite Wiki, een hub voor informatie over Resonite. Er is altijd werk bezig aan de wiki. Bekijk a.u.b. Wiki-status voor meer informatie.
Sociale links =
Als u de ontwikkeling wil volgen, bekijk dan de onze sociale links:
Get Started
Je eerste dag
Waar moet je nu heen?
- Veelgestelde vragen
- Handleidingen en Informatie voor probleemoplossing
- Dashmenu
- Inventaris
- Publieke mappen
- De Resonite Bot en zijn commando's
- Startargumenten
- Insignes
- Groepen & gedeelde opslaginformatie
- Huizen
- Roadmap
Patreon-voordelen en informatie
Bijdragen van de community
- Meertalige gebruikersinterface
- Gebruik maken van publieke mappen
- Lijst van publieke mappen
- Lijst van groepen
- Community naamgevingsnormen
- Handleidingen
- Aan de wiki bijdragen
Regels, richtlijnen & belangrijke informatie
= Creatie & technisch =
== Algemeen ==
== Avatars, materialen & texturen ==
- Mensachtige rigvereisten voor IK
- Hoe maak je een avatar
- Hoe stel je gezichtsanimaties in
- Hoe stel je dynamische botten in
- Materialen & shaders
- Texturen
- Avatarsysteem
- Zelfgemaakte shaders
== ProtoFlux & componenten == === ProtoFlux === ProtoFlux is onze visuele scripttaal.
Componenten
Complexe Features
Complexe features gebruiken meerdere delen van Resonite samen.
- Dynamische variabelen
- Cloudvariabelen
- Plug-ins
- Resonite aansluiten met andere applicaties
- OAuth
- Universums
- OSC
- Websockets
- HTTP
Gereedschap & workflow
- Gereedschapsoverzicht
- Gereedschap van de community
- Voorbeelden, aangepast gereedschap en handleidingen
Radiant UI & UIX
Werelden & zelfgemaakte sessies/servers
Ontwikkeling van Resonite
Competities
Resonite organiseert af en toe wedstrijden over het hele spel met de community:
- MMC - Een wedstrijd van een maand die jaarlijks door Creator Jam georganiseerd wordt.