Vítejte na Resonite wiki, rozcestníku informací o Resonitu. Tato Wiki je aktuálně ve vývoji. Podívejte se prosím na Stav wiki pro více informací.
Sociální média
Pokud chcete být neustále v obraze ohledně vývoje, sledujte naše sociální média:
Get Started
Your first day
Where to go next?
- Často kladené dotazy
- Návody a informace k odstraňování potíží
- Dash
- Inventář
- Veřejné složky
- Resonite bot a jeho příkazy
- Argumenty spuštění
- Odznaky
- Informace o skupinách a sdíleném uložišti
- Domovy
- Roadmap
Benefity patronů a informace k nim
Příspěvky komunity
- Vícejazyčné uživatelské rozhraní
- Používání veřejných složek
- Seznam veřejných složek
- Seznam skupin
- Komunitní jmenné standardy
- Tutoriály
- Příspěvky na wiki
Pravidla, pokyny a důležité informace
= Tvorba a technikálie =
== Obecné ==
- Tipy a triky
- Čemu se vyhnout
- Pokyny pro optimalizaci
- Síťové informace
- Infrastructure
== Avataři, materiály a textury ==
- Požadavky na humanoidní rig pro IK
- Jak vytvořit avatar
- Jak nastavit animace obličeje
- Jak nastavit dynamic bones
- Materiály a shadery
- Textury
- Společný systém avatarů
- Custom Shaders
== ProtoFlux a komponenty == === ProtoFlux === ProtoFlux je náš vizuální skriptovací jazyk.
Komponenty
Komplexní vlastnosti
Komplexní vlastnosti zahrnují využívání několika součástí Resonitu spolu najednou.
- Dynamické proměnné
- Cloudové proměnné
- Pluginy
- Připojení Resonitu k jiným aplikacím
- OAuth
- Universes
- OSC
- Websockets
- HTTP
Nástroje a pracovní postup
Radiant UI & UIX
Světy a vlastní relace/servery
Vývoj Resonitu
Soutěže
Resonite občas pořádá celo-herní soutěže spolu s komunitou:
- MMC - Měsíc dlouhá celoroční soutěž pořádaná osobnostmi stojícími za Creator Jamem.