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Wilkommen im Resonite Wiki, einem Hub für Informationen zu Resonite. Dieses Wiki | Wilkommen im Resonite Wiki, einem Hub für Informationen zu Resonite wo '''jeder mitmachen kann'''. Dieses Wiki befindet sich momentan noch im Aufbau und es sind weitere Verbesserungen und Optimierungen geplant. Für mehr Infos, schaue bei [[Wiki Status]] vorbei. | ||
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* [[Basic Controls|Allgemeine Steuerung]] | * [[Basic Controls|Allgemeine Steuerung]] | ||
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* [[Frequently Asked Questions|Häufige Fragen und Antworten]] | * [[Frequently Asked Questions|Häufige Fragen und Antworten]] | ||
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* [[Patreon|Patreon Level, Benefits und Features]] | * [[Patreon|Patreon Level, Benefits und Features]] | ||
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* [[Resonite Team|Team]] | * [[Resonite Team|Team]] | ||
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* [[Branding|Branding-Richtlinien]] | * [[Branding|Branding-Richtlinien]] | ||
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* [[Optimization Guidelines|Optimierungsrichtlinien]] | * [[Optimization Guidelines|Optimierungsrichtlinien]] | ||
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* [[Infrastructure|Infrastruktur]] | * [[Infrastructure|Infrastruktur]] | ||
== Avatare, Materials & Texturen == | === Avatare, Materials & Texturen === | ||
*[[Humanoid Rig Requirements for IK|IK-Vorraussetzungen für humanoide Rigs]] | *[[Humanoid Rig Requirements for IK|IK-Vorraussetzungen für humanoide Rigs]] | ||
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*[[Custom Shaders|Custom Shader]] | *[[Custom Shaders|Custom Shader]] | ||
== ProtoFlux & Komponenten == | === ProtoFlux & Komponenten === | ||
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ProtoFlux ist unsere visuelle Skriptingsprache. | ProtoFlux ist unsere visuelle Skriptingsprache. | ||
* [[ProtoFlux]] | * [[ProtoFlux]] | ||
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== Komplexe Features == | == Komplexe Features == | ||
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Latest revision as of 13:40, 30 January 2025
Wilkommen im Resonite Wiki, einem Hub für Informationen zu Resonite wo jeder mitmachen kann. Dieses Wiki befindet sich momentan noch im Aufbau und es sind weitere Verbesserungen und Optimierungen geplant. Für mehr Infos, schaue bei Wiki Status vorbei.
Social Media Links
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Der Anfang
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- Allgemeine Steuerung
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- Informationen und Guides zum Troubleshooting
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- Das Inventar
- Public Folder
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Regeln, Richtlinien & wichtige Informationen
Bauen & Technisches
Allgemein
- Tipps & Tricks
- Dinge, die es zu vermeiden gilt
- Optimierungsrichtlinien
- Informationen zum Networking
- Infrastruktur
Avatare, Materials & Texturen
- IK-Vorraussetzungen für humanoide Rigs
- Einen Avatar erstellen
- Gesichtsanimationen einrichten
- Dynamic-Bones einrichten
- Shader & Materials
- Texturen
- Oft-benutzte Avatarsysteme
- Custom Shader
ProtoFlux & Komponenten
ProtoFlux
ProtoFlux ist unsere visuelle Skriptingsprache.
- ProtoFlux
- Context determines how ProtoFlux executes.
- Impulses are a construction from
ExecutionContext
.
- Impulses are a construction from
- ProtoFlux-Node-Kategorien/Liste der ProtoFlux-Nodes
Komponenten
Types
Komplexe Features
Komplexe Features, für die mehrere Teile von Resonite zusammen verwendet werden müssen.
Tools & Workflow
Radiant UI & UIX
Welten & Custom Sessions/Server
- Berechtigungssystem
- Einfache Berechtigungen einrichten
- Headless Server Software - Lasse Resonite Sessions auf einem Server laufen.
- Befehlszeilenargumente (Command Line Arguments)
Resonite-Entwicklung
Wettbewerbe
Resonite hält gelegentlich Wettbewerbe für die gesamte Community:
- MMC - Ein jährlicher, monatslangeer Wettbewerb, gehalten vom Creator Jam.