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Revision as of 09:20, 3 July 2025
Resoniteに関わる情報を誰でも編集できる集積所、Resonite Wikiへようこそ。このwikiは製作途中で改善や調整が予定されています。詳しくはWikiの状況をご覧ください。
各種ソーシャルメディア
開発状況などのお知らせが受け取れます。
はじめに
初めての方へ
もっと詳しく
- よくある質問
- トラブルシューティング
- ダッシュメニュー
- インベントリ
- パブリックフォルダ
- Resonite Botとコマンド
- 起動引数
- バッヂ
- グループとストレージの共有
- ホームワールド
- ロードマップ
支援のリターンなどに関する情報
他のユーザーのためにできること
ルール、ガイドライン、及び重要な情報
制作や技術に関する事項
基本的な事項
アバター、マテリアルおよびテクスチャ
ProtoFluxとコンポーネント
ProtoFlux
ProtoFluxはResoniteのビジュアルプログラミング言語です。
コンポーネント
Types
上級者向け
ここではResoniteの要素を組み合わせたものを含めた、複雑な事柄を述べます。
- Dynamic Variables
- Cloud Variables
- プラグイン・MOD
- 他のアプリケーションとResoniteとの接続
- OAuth
- Universes
- OSC
- Websockets
- HTTP
ツール・ワークフロー
Radiant UI・UIX
ワールド情報およびカスタムセッションまたはサーバー
- 権限システム
- 基本的な権限の設定方法
- ヘッドレスサーバー - Resoniteのセッションが動くサーバーを作る。
- コマンドライン引数
Resoniteの開発
コンテスト
Resoniteではコミュニティが主催し、全Resoniteユーザーが参加できるコンテストが開催されることがあります。
- MMC - 毎年一か月に渡りCreator Jamによって開催されるコンテスト。
ワールド
Assets
- 音楽
- Creator assets
- Resonite visual assets (models, textures, sfx, animations) are licensed under the CC BY 4.0 license.