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Bienvenue sur le wiki, un hub d'information à propos de Resonite. Le wiki est en expansion constante. Regardez la page Wiki Status pour plus d'informations.
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Règles, politiques et informations importantes
Création & Technique
Général
Avatars, Matériaux & Textures
- Conditions pour un rig humanoïde fonctionnel
 - Créer un avatar
 - Créer des animations faciales
 - Créer des os dynamiques
 - Matériaux et shaders
 - Textures
 - Système d'avatar
 - Shaders customisés
 
ProtoFlux & Composants
ProtoFlux
ProtoFlux est notre language de programmation visuel.
- ProtoFlux
 - Context determines how ProtoFlux executes.
- Impulses are a construction from 
ExecutionContext. 
 - Impulses are a construction from 
 - Liste des nodes ProtoFlux
 
Composants
- Composant
 - Liste de composants
 - Évènements de boutons
 
Types
Fonctionnalités complexes
Les fonctionnalités complexes impliquent plusieurs parties de Resonite en même temps.
- Les variables dynamiques
 - Les variables cloud
 - Plugins
 - Connecter Resonite a d'autres applications
 - OAuth
 - Univers
 - OSC
 - Websockets
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Outils & Workflow
Interface radiale et UIX
Mondes & Sessions/Serveurs
- Système de permissions
 - Créer des permissions basiques
 - Serveur de sessions - Créer un serveur hébergeant des sessions.
 - Arguments de lancement
 
Développement de Resonite
Compétitions
Resonite héberge occasionnellement des compétitions avec la communauté:
- MMC - Une compétition annuelle d'un mois organisée par Creator Jam.