Bienvenue sur le wiki, un hub d'information à propos de Resonite. Le wiki est en expansion constante. Regardez la page Wiki Status pour plus d'informations.
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- Foire aux questions
- Guides de dépannage et informations
- Tableau de bord
- L'inventaire
- Dossiers publics
- Le Resonite bot et ses commandes
- Arguments de lancement
- Badges
- Groupes et stockage partagé
- Maisons
- Fonctionnalités à venir
Bénéfices du Patreon et information
Contributions de la communauté
- Traductions du jeu
- Dossiers publics
- Liste de dossiers publics
- Liste de communautés
- Normes de la communauté
- Tutoriels
- Contribuer au wiki
Règles, politiques et informations importantes
Création & Technique
Général
Avatars, Matériaux & Textures
- Conditions pour un rig humanoïde fonctionnel
- Créer un avatar
- Créer des animations faciales
- Créer des os dynamiques
- Matériaux et shaders
- Textures
- Système d'avatar
- Shaders customisés
ProtoFlux & Composants
ProtoFlux
ProtoFlux est notre language de programmation visuel.
Composants
- Composant
- Liste de composants
- Évènements de boutons
Fonctionnalités complexes
Les fonctionnalités complexes impliquent plusieurs parties de Resonite en même temps.
- Les variables dynamiques
- Les variables cloud
- Plugins
- Connecter Resonite a d'autres applications
- OAuth
- Univers
- OSC
- Websockets
- HTTP
Outils & Workflow
Interface radiale et UIX
Mondes & Sessions/Serveurs
- Système de permissions
- Créer des permissions basiques
- Serveur de sessions - Créer un serveur hébergeant des sessions.
- Arguments de lancement
Développement de Resonite
Compétitions ==
Resonite héberge occasionnellement des compétitions avec la communauté:
- MMC - Une compétition annuelle d'un mois organisée par Creator Jam.